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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 9:00-21:00

廣州黃埔區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班推薦,最近聽(tīng)到比較熱門(mén)的就是廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,正好可以通過(guò)本文了解一下選擇三維動(dòng)畫(huà),影視動(dòng)漫,游戲和動(dòng)畫(huà)選擇,Maya軟件,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà),動(dòng)漫發(fā)展前景,動(dòng)漫和游戲 。

選擇三維動(dòng)畫(huà)

日本的二維動(dòng)畫(huà)制作流程則基本不會(huì)教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas這類(lèi)軟件基本不會(huì)教到,學(xué)校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望將來(lái)以二維動(dòng)畫(huà)為方向,選擇進(jìn)入動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)類(lèi)專(zhuān)業(yè)并不太建議,可學(xué)到的相關(guān)知識(shí)并不多。所以建議你學(xué)習(xí)的朱啊喲方向以三維為主。

影視動(dòng)漫

在影視動(dòng)漫后期環(huán)節(jié)中,已經(jīng)完成的拍攝素材需要經(jīng)過(guò)3D建模渲染和角色動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)加特效設(shè)計(jì)還有后期合成以及剪輯、包裝等環(huán)節(jié)才能夠形成完成的影視畫(huà)面、流暢的觀影節(jié)奏,最終與觀眾見(jiàn)面。這些不同的小環(huán)節(jié),分別對(duì)應(yīng)的是一類(lèi)崗位,不同的崗位之間有著不同的技術(shù)要求,都是可以選擇的方向。

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游戲和動(dòng)畫(huà)選擇

還是建議去學(xué)游戲原畫(huà),報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫(huà)學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫(huà)貼圖,動(dòng)畫(huà)基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過(guò)程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫(huà)的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫(huà)普遍工資高。

Maya軟件

盜夢(mèng)空間這部電影相信大家都不陌生,可能有很多人看過(guò),也有一部分朋友 沒(méi)有看過(guò)??催^(guò)的朋友應(yīng)該都知道里面的特效真的很棒,要知道這些特效都是Maya軟件做出的特效。同樣的很多動(dòng)漫都是要用到Maya這個(gè)技術(shù)的,所以說(shuō)要從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)Maya這個(gè)軟件必須要學(xué)會(huì)。

動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)

我不知道你說(shuō)的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)是*的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),還是培訓(xùn)班的動(dòng)畫(huà)課程,這兩個(gè)是不一樣的。*的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)是很廣義的,*動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)學(xué)的很寬泛,學(xué)的是動(dòng)畫(huà)的所有環(huán)節(jié),有二維也有三維,學(xué)完你也很難找到工作,學(xué)校的課程偏重基礎(chǔ)理論,沒(méi)有哪一方面的深入的。*的社會(huì)培訓(xùn)班動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),需要什么學(xué)什么這樣找工作更好找。

學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)

培訓(xùn)班的動(dòng)畫(huà)課程,是按照公司的需求培訓(xùn)的,一般是指三維的動(dòng)畫(huà)制作,也就是調(diào)動(dòng)作的,稱(chēng)為影視動(dòng)畫(huà)師或者游戲動(dòng)畫(huà)師。培訓(xùn)完也就算有個(gè)基礎(chǔ)了,雖然剛培訓(xùn)出來(lái)的大多水平還達(dá)不到要求,但是找個(gè)工作還是可以的,剛開(kāi)始待遇低點(diǎn)罷了。兩年左右經(jīng)驗(yàn),二線(xiàn)城市拿個(gè)七八千,一線(xiàn)城市拿個(gè)一萬(wàn)到一萬(wàn)五是很正常的。

動(dòng)漫發(fā)展前景

要說(shuō)動(dòng)漫的前景還是蠻不錯(cuò)的,現(xiàn)在大部分人還是喜歡動(dòng)畫(huà),以后的趨勢(shì)也將越來(lái)越好,至于學(xué)校,我覺(jué)得不管是什么學(xué)校,主要還是得靠自己努力的學(xué)習(xí),現(xiàn)在信息這個(gè)方便,就是在不好的學(xué)校,也可以學(xué)習(xí)到行業(yè)內(nèi)*的技術(shù),所以,主要看自己怎么去發(fā)現(xiàn),怎么去學(xué)習(xí)才是最重要的。

動(dòng)漫和游戲

現(xiàn)在動(dòng)漫還有游戲行業(yè)應(yīng)該是現(xiàn)在非?;馃岬男袠I(yè),現(xiàn)在游戲不僅在上線(xiàn)之前需要做大量人物、場(chǎng)景的設(shè)計(jì),還會(huì)在后期運(yùn)行維護(hù)期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來(lái)吸引玩家。游戲設(shè)計(jì)師在游戲運(yùn)維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過(guò)的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設(shè)計(jì)師之手。

選擇三維動(dòng)畫(huà),影視動(dòng)漫,游戲和動(dòng)畫(huà)選擇,Maya軟件,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà),動(dòng)漫發(fā)展前景,動(dòng)漫和游戲是提醒大家應(yīng)該保持最初的想法,繼續(xù)前進(jìn)。

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