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廣州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心哪個(gè)比較好,二維動漫,需要學(xué)習(xí)的軟件,游戲和動畫選擇,動畫要學(xué)習(xí)什么,基礎(chǔ)知識,原畫設(shè)計(jì)師,在下面關(guān)于廣州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的文章中都會展現(xiàn)出來。

二維動漫

二維動畫的話你需要主角還有場景內(nèi)容腳本,主角可以用al和PS進(jìn)行繪制,在ae中用骨骼腳本進(jìn)行人物動畫設(shè)置,場景布置,三維的話你需要進(jìn)行模型的搭建,沒有基礎(chǔ)的話你要做一個(gè)能用能看的模型至少需要幾個(gè)月的學(xué)習(xí)建模,然后在軟件進(jìn)行骨骼綁定場景搭建,三維還涉及到燈光材質(zhì)相機(jī)運(yùn)動等等。

需要學(xué)習(xí)的軟件

二維動漫或者三維動漫軟件C4D maya 3Dmax都可以完成。但是使用這些軟件也不是一朝一夕就能學(xué)會的,如果想要熟練掌握這些軟件建議還是需要尋找專業(yè)的學(xué)校進(jìn)行培訓(xùn)學(xué)習(xí)然后才能有掌握這些軟件。以上這些軟件對電腦也是有一定要求的,電腦需要達(dá)到一定的配置不然會很卡。

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游戲和動畫選擇

還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會畫貼圖,動畫基本要會一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動畫的工作量基本差不多,但是游戲比動畫普遍工資高。

動畫要學(xué)習(xí)什么

3d動畫是軟件和繪畫*是同步進(jìn)行,現(xiàn)在主流的動畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對動作和表情的理解,當(dāng)然你也要適當(dāng)?shù)牧私庖恍┯?jì)算機(jī)語言 ,因?yàn)榻壎ú寮袝r(shí)候你得自己寫,當(dāng)你了解基礎(chǔ)動畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動畫,寫實(shí),這些方面中的一個(gè)去深入了解。

基礎(chǔ)知識

無論哪一行,基礎(chǔ)是重中之重,當(dāng)然,基礎(chǔ)能夠自我學(xué)習(xí),但是一定要在明確自己是否能學(xué)會與繼續(xù)堅(jiān)持的情況下再去選擇是否繼續(xù)自學(xué)動漫游戲,畢竟涉及太多電腦應(yīng)用和美術(shù)功底。可能自學(xué)你會無處下手,*的方式就是選擇培訓(xùn)班去學(xué)習(xí)。

原畫設(shè)計(jì)師

如果想成為原畫設(shè)計(jì)師就先去網(wǎng)上了解什么是原畫,這個(gè)工作需要做什么。然后看網(wǎng)上的教程,網(wǎng)站零基礎(chǔ)教程一大堆,對畫畫和原畫有一定了解后。有錢就可以報(bào)班了,出來后做個(gè)好點(diǎn)的簡歷就可以投公司了,其實(shí)有的公司做游戲有原畫內(nèi)推還是容易很多的。

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