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更新時間:2024-12-22
動漫專業(yè) 南寧君健計算機培訓中心是南寧電腦培訓乃至廣西電腦培訓領域的品牌機構之一。擁有雄厚的師資力量、先進的教學設備、前衛(wèi)的教育理念,所開展的平面設計、網站設計和開發(fā)、動漫專業(yè)、微軟認證、思科CCNA、CCNP認證、室內設計和網絡工程師等諸多項目的培訓業(yè)務,依托國際和*權威認證機構,在廣西本土的國際IT職業(yè)教育、平面?zhèn)髅轿幕I域效益增長極為突出,辦學多年來,深得企事業(yè)單位和廣*員的認可和信賴支持。 課程說明: 本專業(yè)全面學習了現代*進的動畫技術。其中包括現今就業(yè)最為熱門的:FLASH動畫、建筑漫游動畫、游戲角色動畫、游戲場景、影視特效、欄目包裝等行業(yè)的使用技術。通過系統(tǒng)全面的學習動畫設計過程中所要掌握的藝術和軟件技術。學員必定能完成工作中所遇到的問題。 學習軟件: 3DMAX、MAYA、ZBrush、Realflow、Photoshop、BodyPaint3D、Vrary、After Effects、Particle illusion 、錄/變音軟件、Premiere及3DMAX、MAYA和AE的各種插件。 學制:全部學完一年制 或者 單獨學某個軟件或模塊均可 就業(yè)方向: 游戲、廣告?zhèn)髅?、影視特效制作公司、影視廣告制作公司、影視動畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。 軟件基礎課程: 1. 藝術修養(yǎng): 2. Photoshop原畫基礎:(20天) (將會使用數位板繪畫,請學員自備壓感數位板。) 重點內容為:人物插畫、渲傳畫等。 3. flash動畫設計:(40天) (將會使用到數位板繪畫,請學員自備壓感數位板。) 此為二維動畫課程。將深入學習角色繪畫、場景設計、運動規(guī)律與動作、簡易腳本、分鏡頭等課程。學完此課程,學員將會對傳統(tǒng)動畫制作技術有深入了解。并能制作出自己的二維動畫。 4. 3DMAX基礎:(40天) 5. Vrary基礎:(20天) 6. MAYA基礎:(50天) 將從MAYA基本操作開始,包括:建模、材質、相機、燈光、場景、角色動畫的基礎內容。 7. RealFlow基礎:(20天) 8. After Effects基礎:(30天) 9. Premiere基礎:(20天) 10. ZBrush:(30天) 11. BodyPaint3D:(10天) 專業(yè)實戰(zhàn)課程: 1. 角色設計:(三個月) 游戲武器裝備制作 學習如何在三維制作軟件中學習 3D 模型創(chuàng)建技能。在這個學習階段,學員將重點掌握網絡游戲建模和貼圖的理念與方法,通過簡單的道具、武器、裝備、場景的制作學習模型建立的步驟與規(guī)范,UV 劃分的原 低多邊形角色建模: 模型面數1500三角面以內。 在這門課中,學員將用符合產業(yè)標準的 3D 建模軟件與工具繼續(xù)學習低多邊形角色建模技巧。在學習過程中,除了進一步熟練角色的低多邊形建模技巧外,合理利用有限資源對模型的面數的控制、相應的命名規(guī)則 中級角色模型制作: 模型面數3000到5000三角面。 掌握之前所有建模課程的基礎之上,專門學習次世代網游多邊形建模技術,除 3ds Max 外,還將學習使用ZBrush 、MAYA等 3D 軟件進行建模。 高級角色模型制作: 此內模型面數都會在10000個三角面以上,達到DVD、電影級別。 通過引用適合學員學習狀況的案例,指導學員掌握主機平臺角色制作基本流程,主機平臺角色制作前需要掌握的知識和技巧,以及影視級別角色制作的重要性和基本學習方法。 角色綁定 骨骼系統(tǒng);蒙皮與刷權重;約束與聯動控制設計;骨骼插件的使用(如3dmax中C studio,maya Bonus Tool FBIK);針對各類不同的影視表演設計進行角色綁定。 表情口型 學習動畫中人物表情的制作方法。包括變型器的使用,電影級別的骨骼控制表情的方法。 動作設計 全面學習3dmax CStudio/Maya Bonus Tools、 FBIK CTRL等工具完成角色的各種動作姿態(tài)表演。 并創(chuàng)造個性姿勢設計;情緒節(jié)奏設計。 動作加表情的動畫設計 本課解決角色有表情地運動。人體各個部件的運動控制。 2.場景設計:(一個月) 游戲場景模型制作 游戲場景是游戲制作中非常重要的工作。優(yōu)秀的場景制作可以讓玩家有身臨其境的臨場感,這對于一個游戲的成功是十分重要的。這部分的教學深入講解具體制作過程中的各個環(huán)節(jié),實現游戲場景 動畫所用室內建模技術 能利用室內施工圖或相片,學習3ds Max/MAYA多邊形及動力學技術來制作室內模型。 室內燈光材質技術 學習各種室內常見材質;學習3ds Max Vrary發(fā)光貼圖+燈光緩沖的燈光渲染技術/maya mental ray,使學員能渲出相片級的影視作品 動畫室外建模技術 學習制作室外模型的制作方法以及建筑簡模、照片建模技術,自由創(chuàng)作中等難度的項目制作。 室外燈光與材質表現 學習各種時間段的燈光基礎理論及設置方法;學習燈光陣的布光技術;學習室外建筑渲染中常見材質的設置方法。及周邊環(huán)境,天空等的設計方法。 場景基礎動畫技術 學習設置關鍵幀動畫,調節(jié)運動曲線,使用動畫控制器制作動畫;學習使用3ds Max/MAYA約束控制器,粒子系統(tǒng),以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步跡文件的導入和使用;動作混合器的使用。相機的動畫設計等。 3.特效設計:(兩個月) 高級動畫技術 深入了解和學習PF高級粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等特效場景;學習建筑生長等制作技術,變型金剛式動畫的制作。 自然景觀特效 學習使用AfterBurn和DreamScape等插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體及表面風化等效果。 樹木植被特效 學習使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest/或maya Paint Effects等強大的植物制作軟件制作出各種場景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建。 高級動力學課程 學習剛體動力學、軟體動力學、柔體和碎裂等特效的制作技術。 粒子系統(tǒng)課程 使用3DSMAX/MAYA粒子系統(tǒng)實現自然景觀模擬:煙火、爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風、瀑布、沙塵;群集特效;變形與聚合;粒子替代與腳本編輯。 高級流體課程 學習3DSMAX/MAYA高級流體系統(tǒng)模擬云團、海洋、蘑菇云等景觀;學習Realflow流體系統(tǒng)模擬海浪、瀑布、水花等自然景觀特效。 高級毛發(fā)課程 使用3DSMAX/MAYA Fur、Hair、Shave系統(tǒng)制作各種動物毛皮、人物毛發(fā)、各種發(fā)型、毛發(fā)動畫以及毛發(fā)的仿真光照材質表現。 高級布料課程 學習3DSMAX Cloth高級服裝布料制作系統(tǒng);學習披風、衣服、裙子等各種服裝的制作解決方案;布料與人體的碰撞解決;仿真布料的動畫設計。 4.綜合課程:(兩周) 場景合成: 綜合以上所學習知識,把角色,特效制作整合到一個場景之中分層。為后面渲染做好準備。 高級渲染課程 HDR高動態(tài)范圍圖象制作與應用技術;Mentalray高級渲染技術;Vrary高級渲染技術與應用。 后期合成與剪輯 學習利用After Effects/Premiere對渲染出來的成品序列進行校色以及添加各種光效。制作影片片頭及背景音樂的合成處理、角色配音、音效的追加,完成畢業(yè)作品的最終剪輯和各種常用格式的輸出。 5.項目實訓課程:(兩個月) 通過對電影、動畫技術的分,并做出自己的短片。
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