MAYA是在一個工作界面內(nèi)實現(xiàn)建模(Modelling) 、動畫(Animation)、動力學(xué)(Dyamics)、渲染(Randering)等工作并且自帶Mel語言。用戶可以直接控制建模(Modelling) 、動畫(Animation)以及動力學(xué)(Dyamics),在角色動畫以及視頻游戲特效等方面較其他3D程序顯示了它卓越的性能和效果。
MAYA被認為是3D動畫及特效制作軟件中的佼佼者。泰德國際動漫游戲?qū)⑴囵B(yǎng)專業(yè)的實力型人才作為本課程的目標(biāo),而不是單純地停留在對MAYA軟件技能的識得上。為培養(yǎng)出真正的專業(yè)人才,提高項目制作能力方面的能力,定期開展參觀學(xué)習(xí)、學(xué)術(shù)會等活動,開設(shè)研究班進行小組項目制作。
動畫Animation一詞來源于拉丁語中的ANIMARUS,是賦予生命,展現(xiàn)活力的意思。從廣義上講就是賦予原本不具生命的東西以生命力,像獲得生命一般地活動 。
泰德國際動漫以利用*的3D軟件3D STUDIO MAX制作出最完美的動漫產(chǎn)品為目標(biāo),3D STUDIO MAX是能直接在Windows95和Windows98及Windows NT等直觀界面中完成三維建模和動畫制作的工具。 3D STUDIO MAX的基本變化在于從3D STUDIO時的DOS運營體系轉(zhuǎn)換Windows運營體系。 3D STUDIO MAX較3D STUDIO完善的地方在于提升了UNOD的技能,另外在制作過程中能夠輕松完成參數(shù)設(shè)置(Parameter Setting),修改和設(shè)置動畫的渠道也變得十分簡便。因此, 3D STUDIO MAX與3D STUDIO 時代不同的是學(xué)習(xí)者需要更加深入、系統(tǒng)地學(xué)習(xí)。特別是3D STUDIO MAX為能制作更為專業(yè)的動畫,使用多個Plug-in程序。它具備*機種的系統(tǒng),為國內(nèi)頂級的尖端設(shè)計制作人所廣泛用于制作CF電腦圖形及影視后期制作、3D動畫等。
學(xué)習(xí)時間:9個月
就業(yè)方向:三維動畫師、三維影視廣告制作、三維特效動畫師等職位