CG藝術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時(shí))
動(dòng)漫造型基礎(chǔ):素描、繪畫技法
動(dòng)漫色彩基礎(chǔ):色彩理論、Photoshop基礎(chǔ)
故事板與視聽(tīng)語(yǔ)言:故事板創(chuàng)作方法、鏡頭運(yùn)用等
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)1
通過(guò)以上課程學(xué)習(xí),能夠掌握美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),具有一定的造型能力和對(duì)色彩的認(rèn)識(shí),對(duì)分鏡頭語(yǔ)言有較深入的了解,可以完成漫畫插圖工作以及動(dòng)畫故事板制作,使學(xué)員成為漫畫師、插圖繪畫師、故事板制作師。
2D動(dòng)畫片制作(112課時(shí))
Flash動(dòng)畫片制作:動(dòng)畫原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律、Flash動(dòng)畫片制作
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)2
通過(guò)以上課程學(xué)習(xí),能夠掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律和運(yùn)動(dòng)原理,對(duì)動(dòng)畫制作的了解更深入和系統(tǒng),能夠熟練使用Flash軟件完成動(dòng)畫短片。使學(xué)員成為合格的Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)師。
3D模型制作(164課時(shí))
Maya場(chǎng)景制作:MAYA基礎(chǔ)知識(shí)、Maya場(chǎng)景制作
Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya寫實(shí)角色建模
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)3
通過(guò)以上課程學(xué)習(xí),全面了解軟件知識(shí),能夠進(jìn)行*級(jí)模型制作。使學(xué)員成為合格的人物建模師和場(chǎng)景建模師。
3D渲染技術(shù)(136課時(shí))
Maya材質(zhì)與貼圖:Hypershade的運(yùn)用、貼圖技術(shù)
Maya燈光與渲染:燈光的運(yùn)用、高級(jí)Mental Ray的運(yùn)用
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)4
通過(guò)以上課程學(xué)習(xí),能夠熟練掌握使用材質(zhì)和繪制貼圖方面的技能。使學(xué)員成為合格的紋理師和渲染師。
3D動(dòng)畫制作(192課時(shí))
Maya動(dòng)畫制作:關(guān)鍵幀動(dòng)畫、動(dòng)畫圖表的運(yùn)用、驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、角色動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
動(dòng)畫合成與特效制作:特效制作
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)5
職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)
通過(guò)以上課程學(xué)習(xí),能夠制作*級(jí)動(dòng)畫設(shè)置工作,對(duì)角色動(dòng)畫制作有初步了解。使學(xué)員成為初級(jí)動(dòng)畫師和合成師。