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天津眾維教育插畫(huà)原畫(huà)培訓(xùn)班

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更新時(shí)間:2025-03-31
一、課程特色 以解決實(shí)際崗位問(wèn)題為核心,眾維教育深度調(diào)研專(zhuān)業(yè)分析企業(yè)需求,提煉關(guān)鍵就業(yè)技能點(diǎn),用案例貫穿的形式融入課程中,注重學(xué)生的實(shí)際操作能力 二、專(zhuān)業(yè)認(rèn)證 Autodesk官方指定培訓(xùn)機(jī)構(gòu) Autodesk授權(quán)認(rèn)證考試中心 Autodesk官方認(rèn)證講師授課 Autodesk證書(shū) 三、就業(yè)服務(wù) 前·后公司"企業(yè)依托 合作企業(yè)縱橫業(yè)內(nèi) 專(zhuān)職老師推薦就業(yè) 以法保障就業(yè) 四、學(xué)習(xí)內(nèi)容 *階段:美術(shù)基礎(chǔ)階段 1.游戲原畫(huà)描述 2.游戲原畫(huà)素描 3.游戲原畫(huà)色彩 4.人體解剖 第二階段:游戲武器道具設(shè)計(jì) 1.武器道具設(shè)計(jì)原理 2.游戲項(xiàng)目中對(duì)武器道具設(shè)計(jì)圖的各種規(guī)范。 3.學(xué)員完成自己的游戲武器道具設(shè)計(jì)作品。 第三階段:坐騎設(shè)計(jì) 1. 基礎(chǔ)生物結(jié)構(gòu)解剖 2. 坐騎設(shè)計(jì)原理 3. 如何把握世界觀(guān) 4. 坐騎裝備設(shè)計(jì) 第四階段:游戲角色設(shè)計(jì) 1.掌握基礎(chǔ)角色設(shè)計(jì)技能 2.高級(jí)角色設(shè)計(jì)技能 2.Q版類(lèi)、怪物類(lèi)角色設(shè)計(jì)技能 第五階段:游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì) 1.組件設(shè)計(jì) 2.建筑設(shè)計(jì) 3.地圖副本 第六階段:游戲UI設(shè)計(jì)課 1.圖標(biāo)繪畫(huà)的現(xiàn)場(chǎng)演示 2 PS的圖形編輯和色彩編輯功能。 3.業(yè)內(nèi)對(duì)于圖標(biāo)及UI的規(guī)范。 4.圖標(biāo)設(shè)計(jì)在項(xiàng)目?jī)?nèi)的位置 5.學(xué)員創(chuàng)作一批各類(lèi)圖標(biāo)作品。 第七階段:團(tuán)隊(duì)制作 1.以團(tuán)隊(duì)為單位分工合作完成游戲原畫(huà)中各個(gè)環(huán)節(jié)。 第八階段:畢業(yè)和就業(yè) 1.教授簡(jiǎn)歷制作、作品整理的技巧 2 邀請(qǐng)游戲公司專(zhuān)家模擬應(yīng)聘過(guò)程、做全面的就業(yè)指導(dǎo) 3.向各大游戲公司合適的崗位推薦
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