課時(shí):24周
建筑模型是建筑設(shè)計(jì)中不可或缺的重要一項(xiàng),它有助于設(shè)計(jì)創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖,彌補(bǔ)建筑圖紙?jiān)诒憩F(xiàn)上的局限性。絲路集多年大型項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),配以大量練習(xí),深入淺出的教你如何制作出最接近設(shè)計(jì)師構(gòu)想的建筑模型。
*階段:基礎(chǔ)課
1)室外效果圖的工作流程。2)3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面及操作流程。3)3ds Max標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建。4)工作文件的管理。5) 3ds Max建筑建?;A(chǔ)。6) 3ds Max基礎(chǔ)命令、Mesh建模工具的學(xué)習(xí)及應(yīng)用。7) Auto CAD看圖、識圖、圖形整理、導(dǎo)入3ds Max的要點(diǎn)和技巧。8) SketchUp、Rhino與3ds Max的交互使用流程。
第二階段:模型基礎(chǔ)部分
1)地形的制作規(guī)范以及制作流程。2)建筑常規(guī)尺寸學(xué)習(xí),簡單別墅單體的制作。3)簡單公建單體的制作。4)住宅單體的制作。
第三階段:高級建模部分
1)復(fù)雜別墅單體的制作。2)按圖片進(jìn)行建模的方法。3)歐式建筑、*古典建筑建模制作。4)大型公建的建模技巧。5)高差地形模型制作以及場景建模。6)模型實(shí)訓(xùn)。
第四階段:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
1) 項(xiàng)目臨摹優(yōu)秀作品臨摹,提高速度和效率。 2)項(xiàng)目創(chuàng)作 開拓思維,把自己喜歡的、所想的、完全表達(dá)出來。根據(jù)業(yè)內(nèi)趨勢和主流風(fēng)格進(jìn)行點(diǎn)評。3)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)真正走到制作的*線,進(jìn)入潘多拉公司參與實(shí)際項(xiàng)目制作,與一線員工同時(shí)感受不同甲方所帶給大家不同歡樂與知識。以大型項(xiàng)目提升自我能力,提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作的溝通能力,使自己從單純的技術(shù)人才轉(zhuǎn)為專業(yè)的行業(yè)人才。
第五階段:畢業(yè)作品
進(jìn)一步加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作精神——協(xié)作、溝通、積極主動(dòng),把整套項(xiàng)目進(jìn)行分工,一個(gè)階段成立一個(gè)小組,大家一起協(xié)作確保項(xiàng)目的暢通與高效,最終完成團(tuán)隊(duì)畢業(yè)作品。
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