開課時(shí)間:2012-2-13 課時(shí):2個(gè)月(全日制教學(xué))
本課程主要針對(duì)熱愛游戲,有美術(shù)與軟件基礎(chǔ),并了解游戲場(chǎng)景制作,計(jì)劃通過場(chǎng)景課程實(shí)戰(zhàn)提高進(jìn)入游戲場(chǎng)景組工作的學(xué)員。
課程講解不同風(fēng)格的游戲場(chǎng)景的制作實(shí)例,包括寫實(shí)與q版風(fēng)格,以及2d與3d網(wǎng)絡(luò)游戲場(chǎng)景制作實(shí)例。
學(xué)員要掌握?qǐng)鼍澳P团cuv的展分,同時(shí)要重點(diǎn)把握好貼圖 烘培技術(shù),瓦片,金屬,木頭,布料,皮革,破損等貼圖技法。
課程實(shí)戰(zhàn)性,全面 性,學(xué)員學(xué)完可以適應(yīng)網(wǎng)游公司的3d場(chǎng)景工作。
詳細(xì)內(nèi)容:
1、游戲兵器裝備制作
課程開始通過兵器裝備的制作,在熟練軟件應(yīng)用的方法后,了解步線與金屬的繪制方法。
2、3D網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)憣?shí)場(chǎng)景的制作
學(xué)習(xí)制作寫實(shí)風(fēng)格游戲場(chǎng)景制作,寫實(shí)游戲場(chǎng)景包括武俠,科幻,中世紀(jì)等風(fēng)格,貼圖表現(xiàn)主要通過素材的處理與手繪細(xì)節(jié)紋理,在本課程中講解瓦片,木頭,金屬等素材的疊加與后期處理,游戲場(chǎng)景的貼圖烘。
3、3d網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)憣?shí)場(chǎng)景的制作
課程目的是提高學(xué)員的技能,在課程中會(huì)講解游戲場(chǎng)景中應(yīng)用到的貼圖技法,以及常用的插件提高效率。比如在金屬技法提高中會(huì)講解金屬的破損,劃痕,銹跡,光澤,質(zhì)感以及光效的影響。在布料技法提高中會(huì)講解步褶的走勢(shì),以及明暗的處理,通過本課學(xué)習(xí),學(xué)員可以拓展游戲風(fēng)格的知識(shí)面,提高游戲作品品質(zhì)。
4、3D網(wǎng)絡(luò)游戲卡通場(chǎng)景的制作
講解網(wǎng)絡(luò)游戲卡通場(chǎng)景的制作??ㄍ▓?chǎng)景造型可愛圓潤,貼圖方面色彩鮮艷,手繪貼圖要求比較高,掌握如何繪制卡通石頭,瓦片墻體,布料,木紋等方法。
5、2D網(wǎng)絡(luò)游戲(寫實(shí)/卡通)場(chǎng)景制作
學(xué)習(xí)2d游戲場(chǎng)景的制作,進(jìn)行3d模型的創(chuàng)建,細(xì)節(jié)的把握與整體體結(jié)構(gòu)把握,vray渲染設(shè)置與講解,photoshop游戲場(chǎng)景處理,建筑模型的擺放,陰影與光源的處理,地圖的修整,blend材質(zhì)的運(yùn)用。渲染頂點(diǎn)顏色,多uv通道合成貼圖;同時(shí)講解 2D游戲場(chǎng)景制作應(yīng)用到的插件,提高游戲制作效率
6、網(wǎng)絡(luò)游戲場(chǎng)景課程考試
根據(jù)學(xué)習(xí)到的知識(shí)進(jìn)行總結(jié),按照游戲公司的要求標(biāo)準(zhǔn)考核學(xué)員的技術(shù)。
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