美術(shù)基礎(chǔ):靜物(素描、色彩),面部肌肉、頭骨、石膏像臨摹,頭像臨摹和寫生,人體結(jié)構(gòu)講解,臨摹人體,泥塑
動(dòng)畫理論:動(dòng)畫原理、分鏡頭、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)
二維動(dòng)畫:Photoshop,F(xiàn)LASH動(dòng)畫
三維動(dòng)畫:3ds Max基礎(chǔ),角色、道具、場(chǎng)景建模,UV展平,貼圖繪制,基本動(dòng)畫調(diào)節(jié)和曲線編輯器,動(dòng)畫的各種約束器和控制器,骨骼IK蒙皮技術(shù),表情和口型動(dòng)畫制作,Character Studio角色動(dòng)畫制作技術(shù),動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律(包括走路,跑步,武器攻擊,對(duì)話手勢(shì),曲線運(yùn)動(dòng)等),毛發(fā)、布料、mental ray、Brazil高級(jí)渲染器,三維影視特效(標(biāo)準(zhǔn)粒子、PF粒子、TP粒子、RF粒子、AB煙霧、爆炸特效、閃電特效等),Reactor動(dòng)力學(xué)結(jié)合技術(shù),其他三維動(dòng)畫高級(jí)技術(shù)(Zbrush雕塑建模、CAT骨骼、Poser角色動(dòng)畫、MIMIC口型動(dòng)畫大師等)
后期合成:移動(dòng)攝象機(jī)技術(shù)、Premiere鏡頭組接和剪輯、After Effect特效制作與后期合成。
專題設(shè)計(jì):完成完整動(dòng)畫及原畫制作
素質(zhì)培養(yǎng):職業(yè)規(guī)劃、溝通技巧、模擬招聘會(huì)、模擬動(dòng)畫小組開(kāi)發(fā);參觀動(dòng)漫展,了解動(dòng)漫最前沿技術(shù)和設(shè)備,走訪動(dòng)漫公司,參與動(dòng)漫項(xiàng)目制作