青島C4D影視包裝技術培訓,今天朋友打電話給我,說在找青島影視后期培訓,我剛剛在網上看了下 學影視后期選什么專業(yè)好,影視后期薪資怎么樣,影視后期課程學習,Maya和3dmax區(qū)別,很有創(chuàng)造性的作品是好的作品嗎,學習影視后期制作好找工作嗎。
學影視后期怎么選專業(yè),這對正在人生重要的十字路口選擇專業(yè)和對執(zhí)業(yè)的選擇一定要慎重考慮,出來結合改專業(yè)的場需求以外更重要的是自己的興趣愛好和適合自己的專業(yè),如果你自己不干興趣就算場前景在好也沒多大用,學習起來很痛苦*還浪費了時間
*專業(yè)每個學校都不太一樣,其實什么專業(yè)都無所謂,真正的技術學習并不在校園,*校園主要是鍛煉人際溝通能力,自學能力,為人處世能力等綜合水平的提升,個人專業(yè)很強的行業(yè)除外,數字媒體藝術主要有三個發(fā)展方向,分別是游戲設計、動畫設計與影視設計,需動畫設計側重于二維動畫、三維建模的學習,要有一定的美術基礎。
想要從事影視后期方面的工作,那就要經過不懈的學習,學習后還有經過一點時間的學習,才能成為獨當一面的存在。影視后期方面的課程學習需要學習的知識是非常多的,設計軟件的學習至少都是5種以上,學習時間呢基本都是在5個月以上,都是脫產學習。
3DMAX和MAYA都是3D制作軟件,功能基本相似,但操作有很大區(qū)別。這兩款3D制作軟件有什么區(qū)別?功能上兩者都可以制作3D模型、效果圖、動畫影視等,不同的是在制作一些具體的東西時各有優(yōu)劣。這個優(yōu)點和缺點只是意味著它更容易和更高效。例如在建模游戲時,經常使用 3dmax。游戲需要速度,中低模型讓程序員輕松編寫代碼和編寫動作。而且MAYA是高型號使用不方便。制作渲染圖Maya 和 3dmax 都可以,但是大部分人習慣使用 3dmax。在影視制作中,多使用Maya,因為Maya在特效制作上比3dmax好。
這個行業(yè)不需要純粹的藝術家,你的設計是為客戶服務的,它必須具有設計和商業(yè)意義。 也就是說,只要把握商業(yè)作品領域的趨勢,配合自己精湛的技術,就會有很大的市場。 這與國外不同。國外的很多廣告設計都是有想象力的,但這不適用于我們。 二是配色、美觀、細節(jié)。如果你能做好,工作就不會差。
影視后期制作是一個競爭激烈的行業(yè)找工作可能有一定的挑戰(zhàn),雖然影視后期行業(yè)需求不斷增加,但同時也有很多人選擇從事這個領域。找到理想的工作需要具備專業(yè)的技能經驗和創(chuàng)造力,同時網絡視頻平臺和自媒體的崛起也為影視后期制作提供了更多的就業(yè)機會,要提高就業(yè)競爭力,除了深入學習和掌握相關技能,還需要不斷拓展人際關系和積累實踐經驗,綜合來說影視后期制作的就業(yè)情況取決于個人的實力和市場需求。
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