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1.游戲特效師需要會什么

作為一個游戲特效師,需要會什么?毋庸置疑,肯定得會最基礎(chǔ)的功底和游戲設(shè)計的使用軟件。一個游戲特效師,首先得需要會繪畫基礎(chǔ),因為在工作過程中會有大量的特效貼出是需要你來處理的。游戲特效師肯定也得會一些軟件使用,最主要就是PS軟件,美術(shù)的必修課,但難度不是很高。其次就是三維軟件和AE軟件了。

2.游戲制作方向選擇

游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。

3.文案策劃

文案策劃主要還是負(fù)責(zé)文案這方面的工作,對于很多有創(chuàng)意,腦洞大開的朋友們是非常適合這個崗位的。負(fù)責(zé)編寫游戲的故事,背景、過場動畫,游戲內(nèi)人物對話、甚至包括游戲提示和菜單文字。這個崗位適合有一定文學(xué)功底的學(xué)生,門檻較低,一般游戲設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生都有能力獨(dú)立完成由內(nèi)容的小游戲,對寫作有興趣的同學(xué)可以嘗試這個崗位。

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4.零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計有哪些過程

對于針對零基礎(chǔ)的學(xué)員,首先是從易到難,逐步上手。從最基礎(chǔ)的美術(shù)、形體、結(jié)構(gòu),到后期是建模、貼圖等一系列的課程,都能讓你輕松吸收。不過因為是零基礎(chǔ),我們比有基礎(chǔ)的同學(xué)缺少的是美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ),所以只能勤能補(bǔ)拙。多練多練多練!凡事都是熟能生巧,只要熟練的練習(xí)夠多,你也可以建出讓自己震驚的作品。然后就是多看,多看網(wǎng)上好的作品,別人的練習(xí)作品,知道好作品好在什么地方,然后不斷模仿和改進(jìn),這樣才能夠設(shè)計出好作品。

5.游戲設(shè)計學(xué)的知識多嗎

游戲設(shè)計是一個專業(yè),所涉及的知識是比較廣泛的,我們要學(xué)的東西挺多的,如果咱們沒有太好的基礎(chǔ),可以到專業(yè)的游戲設(shè)計培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),這樣我們在學(xué)的過程中是可以跟老師交流學(xué)習(xí),而且零基礎(chǔ)也能夠讓你成為游戲設(shè)計大師。

6.學(xué)游戲設(shè)計能向哪些方面發(fā)展

游戲設(shè)計是一個非常廣泛的專業(yè),所涉及的知識分類是比較多的,一般學(xué)游戲設(shè)計主要可以往游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲程序以及游戲運(yùn)營等方向發(fā)展,每個方向有不同的崗位工作,根據(jù)自己的興趣和掌握的技能進(jìn)行選擇,一般我們在培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)的時候就可以確定自己的方向。

關(guān)于小編分享的游戲特效師需要會什么,游戲制作方向選擇,文案策劃,零基礎(chǔ)學(xué)游戲設(shè)計有哪些過程,游戲設(shè)計學(xué)的知識多嗎,學(xué)游戲設(shè)計能向哪些方面發(fā)展,鄭州非常值得推薦游戲建模培訓(xùn)中心排行榜名單公布你又理解了多少呢!

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