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近幾年游戲動漫行業(yè)發(fā)展迅速,動漫設(shè)計人也成為炙手可熱的工作,然而作為一名優(yōu)秀的動漫設(shè)計師,在一部優(yōu)秀動漫作品中動漫設(shè)計師是能起到關(guān)鍵的作用,現(xiàn)在動漫設(shè)計行業(yè)領(lǐng)域衍生的比較多,而且動漫行業(yè)平均的待遇很高。
不用太過糾結(jié)于學歷,動畫由于自身的特點HR主要看的是你的作品集,沒人在乎什么本科啊大專啊只要不是*文憑就行,但相對的,更好層次的*能教的東西自然會更多,這會更快提升自己的能力。我見過??瞥錾淼?d強的很的大佬,也見過211出身混4年的人,你的工資由你的態(tài)度決定,除非你想進體制內(nèi)。
游戲動漫行業(yè)不怎么注重學歷,當然有學歷就更好了,這種偏技術(shù)類的崗位,都是不怎么看學歷的,對經(jīng)驗和作品的要求比較高,很多大廠為了保證人才質(zhì)量,所以設(shè)置了學歷的門款,學歷一般是*道門檻,在職場作為硬性要求,也是大家公認的要求。當然你的技術(shù)好,那學歷來說只是一張紙。
動漫設(shè)計的里面還細分了,所以在學習之前先弄明白其中都有哪些不同,很多小伙伴對動畫特別感興趣,但是不知道這個專業(yè)好不好。 學什么。 動畫設(shè)計分為二維動畫和三維動畫。 我們都知道2D和3D。二維和三維科學的知識不一樣,發(fā)展也不同。
因各院校的專業(yè)設(shè)置差異,專業(yè)命名也存在著些微的差異,如數(shù)字游戲設(shè)計專業(yè)、動漫游戲設(shè)計專業(yè),或單列為游戲設(shè)計、動漫設(shè)計等,課程內(nèi)容也不盡相同。在萊佛士設(shè)計,此專業(yè)設(shè)置為多媒體設(shè)計,它是一門集*科技、視覺藝術(shù)、聽覺藝術(shù)和行為心理學精髓為一身的應(yīng)用藝術(shù)*。
動漫產(chǎn)業(yè)被認為是21世紀具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。*的動漫業(yè)曾長期處在低谷狀態(tài),而動漫及游戲行業(yè)的低能耗、低污染、高產(chǎn)業(yè)價值、多就業(yè)機會等特點與優(yōu)勢漸漸引起**的重視。近些年來,相繼推出一系列對動漫行業(yè)的扶持政策,在國內(nèi)多個城市建立*動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地;眾多企業(yè)與城市也紛紛舉辦動漫展及開展各式動漫活動。
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