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動漫設(shè)計在很多方面都可以就業(yè),例如影視,游戲設(shè)計行業(yè),就目前的場這類人才需求量很大,隨時都在招賢納士,但是還招不到合適的人才,動漫游戲設(shè)計都是技術(shù)類人才,所以在未來發(fā)展中是離不開的,動漫設(shè)計是一個可以作為終身就職的職業(yè)。
在動漫領(lǐng)域只要你的身體允許,不要問能干到多少歲,只要你跟得上時代步伐可以做到多少歲都可以,動漫游戲設(shè)計是技術(shù)工作,所有的技術(shù)活,不要問能拿到多少錢,只要你的技術(shù)好,價值是自己創(chuàng)造出來的,設(shè)計一般都是可以做到老的工作。
近些年來隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,大眾文藝娛樂也呈現(xiàn)出多元化發(fā)展,動漫和游戲開始得以飛躍,出現(xiàn)了很多優(yōu)秀作品,在許多發(fā)達(dá)*已經(jīng)成為重要的支柱產(chǎn)業(yè)之一,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,也是很多*文化輸出口,也是很多*的名片。
動漫設(shè)計的里面還細(xì)分了,所以在學(xué)習(xí)之前先弄明白其中都有哪些不同,很多小伙伴對動畫特別感興趣,但是不知道這個專業(yè)好不好。 學(xué)什么。 動畫設(shè)計分為二維動畫和三維動畫。 我們都知道2D和3D。二維和三維科學(xué)的知識不一樣,發(fā)展也不同。
如果PS等圖形軟件學(xué)得好,可以往平面設(shè)計方向走; 如果喜歡PR和AE剪輯,未來也可以往影視后期制作方向發(fā)展; 如果學(xué)過Maya、3Dmax等3D軟件,以后也可以去動畫師或者建模。 順著老師的方向走,選擇進(jìn)入動漫行業(yè)還是游戲行業(yè)。
動漫產(chǎn)業(yè)被認(rèn)為是21世紀(jì)具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。*的動漫業(yè)曾長期處在低谷狀態(tài),而動漫及游戲行業(yè)的低能耗、低污染、高產(chǎn)業(yè)價值、多就業(yè)機(jī)會等特點(diǎn)與優(yōu)勢漸漸引起**的重視。近些年來,相繼推出一系列對動漫行業(yè)的扶持政策,在國內(nèi)多個城市建立*動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地;眾多企業(yè)與城市也紛紛舉辦動漫展及開展各式動漫活動。
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