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1.游戲設計的目的

很多老一輩的思想就認為游戲?qū)τ诤芏鄬W生來說是玩物喪志,但是游戲設計這個專業(yè)主要還是以設計為主,大家都知道現(xiàn)在的電競游戲,每年還有比賽,游戲設計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術上的約束。特定用戶群的約束。民族方面的約束。

2.動畫制作師

動畫制作師也被劃分為了游戲設計行業(yè)領域中的職業(yè),動畫并不是單單的指小朋友在家里看的動畫片。所以需要學習Character Studio系統(tǒng)和Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術和游戲動作制作以及表情動畫制作、動力學等。從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用沒有美術基礎的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術專業(yè)。

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3.早期的游戲設計

不得不說,早期做游戲設計的人是真正的對游戲行業(yè)的熱愛,而且愿意去研究和創(chuàng)造更好的游戲軟件出來,早期的PS游戲,為了解決讀盤時間的問題,一些設計師創(chuàng)造了新的表現(xiàn)形式或關卡體驗。而今天機能幾乎永遠夠用的主機平臺,一個個大廠做的東西卻越來越像了。相反,各方面捉襟見肘的獨立團隊卻成了創(chuàng)意的主要貢獻者。

4.學習游戲設計能夠創(chuàng)業(yè)嗎

只要您對游戲領域感興趣,不管您是干什么工作,前提就是我們必須要有興趣,因為只有興趣才是我們*的老師,但是如果您對一件事情從頭到尾您都沒有興趣的話,我們怎么做都是做不好的,只有你自己感興趣才會讓你自己積極的去投入大量的時間和精力去學習,也更加的愿意花費更多的時間來實現(xiàn)自己創(chuàng)業(yè)的目標。

5.游戲設計師培訓人群

如果你是在校*生但是攻讀專業(yè)與游戲設計相關性小或者無關時,那么你可以參加周末或寒暑假的專業(yè)游戲設計培訓。如果你是社會從業(yè)人員,不滿現(xiàn)在的工作想要轉(zhuǎn)行做游戲,有一定基礎可放寬至35歲,報名游戲設計培訓學校迅速提升自我。

6.游戲設計培訓時長

如果你所學專業(yè)極為冷門或者找不到合適的工作,那么你完全可以嘗試換一種專業(yè)方向,就比如游戲設計,現(xiàn)在的專業(yè)的培訓學校很多的,而且游戲設計培訓發(fā)展也十分成熟了,你大可以試學幾家看看,基本學到就業(yè)程度需要5-8個月,時間不算長但也不算短。

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