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很多人都在問這個問題游戲策劃入門難不難,游戲策是電子游戲開發(fā)團隊中負(fù)責(zé)設(shè)計策劃的人員是游戲開發(fā)的核心、由于游戲行業(yè)發(fā)展的越來越好,很多熱愛游戲或者有游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗的朋友都想了解這個問題,游戲策劃的具體工作內(nèi)容又是什么呢?你感興趣的內(nèi)容,學(xué)習(xí)游戲策劃的一般都是邏輯思維比較強的同學(xué),如果沒有基礎(chǔ)的同學(xué)建議從最賤的劇情策劃學(xué)起
程序相關(guān)語言,美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選擇學(xué)習(xí)軟件maya),高級軟件掌握能力(意思是能夠快速使用各種軟件),了解游戲引擎和關(guān)卡設(shè)計,游戲數(shù)值平衡設(shè)計和可玩性分析, 游戲策劃需要學(xué)習(xí)的知識點非常多,不僅可以按照步驟進(jìn)行,還需要熟悉很多行業(yè)的知識,比如歷史、技術(shù)、藝術(shù)等,就看 你的想法夠了。 積極的。 另外,能否與公司的方案能力相結(jié)合,是技能與技術(shù)的結(jié)合。
游戲開發(fā)比較重要的一部分就是編程,也就是實現(xiàn)游戲邏輯的部分。編程需要學(xué)會編程語言,C,C++,C#,java等等都可以,不過為了后面配合游戲使用的引擎,建議學(xué)習(xí)C#,也可以順便了解Lua語言。學(xué)習(xí)編程語言可以直接找培訓(xùn)班,至少是比較成體系的,能把邏輯和用法都搞清楚,基本就能夠自己做點東西了。
游戲角色是游戲設(shè)計的靈魂,我們的課程將重點關(guān)注游戲角色的設(shè)計開發(fā)和實現(xiàn),你將學(xué)習(xí)如何設(shè)計角色、如何為角色創(chuàng)建動畫以及如何將角色與游戲場景結(jié)合。我們將提供大量實踐機會,幫助你獲得扎實的游戲角色設(shè)計技能。
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