在上海找動漫設計方面的工作,好找嗎?工資待遇是多少?
在上海動漫設計專業(yè)還是相對比較好找工作的。動漫行業(yè)的發(fā)展增速是毋庸置疑的,國內一些*的大型企業(yè)和投資機構也紛紛試水動畫市場,看好動畫產業(yè)的前景。當前我國的游戲動漫產業(yè)尚處在蓬勃發(fā)展期,加之十八大以來我國制定的相關文化方針政策對動漫行業(yè)的明顯傾向性更是使得動漫產業(yè)踏上了高速列車軌道。但是快速的發(fā)展也帶來了許多的尷尬,而其中最為突出的問題就是動漫設計專業(yè)人才嚴重不足,相關統計表明我國現在的動漫行業(yè)的人才缺失以達到了百萬之眾。所以與我國大的就業(yè)形勢相比動漫行業(yè)的就業(yè)形勢要明朗許多。
動漫設計行業(yè)收入在上海等沿海地區(qū)3D動畫創(chuàng)作人員月薪一萬元左右是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員月薪至少也是6000元。影視行業(yè)制作人員工資大多按件計酬,一個熟練的動畫制作人員月薪平均為四五千元左右,而且高者可達2萬元。只要能力達到影視動畫方面的人才實現高薪并不僅是夢想。王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽鏈接點這里獲取動漫畫初級+中級+高級課程全部學習資料
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上海動漫設計專業(yè)屬于*幾本?
⑴ 上海的動漫設計專業(yè)比較好的*有哪幾個
上海*美術
麻煩采納,謝謝!
⑵ 上海哪些*有動漫設計這一專業(yè)
上海農林職業(yè)技術的動漫設計與制作專業(yè) 上海*美術藝術設計專業(yè)的動漫系 上海應用技術泰爾弗國際商數字媒體與動漫設計專業(yè) 上戲和復旦視覺藝術好像也有的 分數不詳
⑶ 上海有動漫設計專業(yè)的一本*有哪些
北京電影(動畫開設動畫、動漫畫設計、計算機圖形圖像,三維電腦動畫等方向,重點院校)
*傳媒*(211,設有動畫,重點院校)
*美術(設傳媒動畫,重點院校)
⑷ 上海關于動漫專業(yè)的*或者大專
首先你得去上海了解一下行情,漫展的時候去人才交流市場,也許可以找到你比較滿意的*。
從4月29日*國際動漫節(jié)期間的人才交流大會,到5月12日的高新區(qū)第三屆動漫人才交流會,半個月間,杭州舉行了兩次動漫產業(yè)人才招聘會。不同的冠名,不變的企業(yè),延續(xù)的話題。在杭州動漫產業(yè)火熱的背后,人才缺乏的現實依然成為杭州眾多動漫和游戲產業(yè)的瓶頸。
僅有熱情難被
用人單位肯定
5月12日,第三屆動漫企業(yè)人才交流會開門,30多家相關企業(yè)在這里等待招賢納才。上午9點前后,免費接送車將杭州各大專院校動漫專業(yè)的學生相繼送達,招聘會頓時熱鬧了起來。
年輕的面孔開始充斥在會場各處。招聘人數和職位較多的無際卡通和漢唐影視等公司的攤位前圍滿人;中南集團的工作人員認真翻看制作精美的簡歷;一家單位一邊面試一邊分發(fā)他們培訓班的宣傳單。
小陳是杭州某高校動漫專業(yè)的畢業(yè)生,大專文憑。來參加交流會之前他只準備了一份簡歷,但就是這一份簡歷,他最終也沒有投出去。
小陳從小愛看漫畫,高考填志愿的時候選了動漫專業(yè)。“看動漫和做動漫完全不是一回事?!毙£愑悬c懊惱。
“這些動漫公司也來我們學校搞過專場招聘,但是聽說沒有招去幾個人。我們班四十幾人沒幾個找到工作的?!睂Υ诵£惡苁遣唤?。
小陳指著他的一個同學說:“他的flash做得挺好的,但是一個早上他也沒有投出簡歷,可能我們的文憑沒有競爭力吧。”
“中南、渡口、漢唐都是很有名的公司,但是他們的要求都很專業(yè),怎么會要我們呢?”小陳說他打算轉行了,他認定自己不適合這個行業(yè)。
全才不如專才受歡迎
記者在招聘登記單上看到,幾乎杭州所有有動漫專業(yè)的學校——*美院、浙工大、傳媒,都有學生前來參加招聘會,而這些應聘學生的求職意向非常集中,都是“動漫”。
但是,動漫企業(yè)對于人才的要求顯然要比應聘者的希望具體得多。放眼望去,每一家企業(yè)的職位要求都不僅僅是“動漫技術人員”,而是具體到分鏡頭腳本、3D建模等等。
“大概這就是企業(yè)招聘和學生求職的觀念不同吧。”中南集團卡通影視公司負責招聘的鄭小姐告訴記者,雖然招聘會的人氣還是一如既往地旺,但是他們有預感這回恐怕又要空手而歸了?!耙粋€多小時就收了四五十份簡歷,但是我們心目中的理想人才還一個都沒找到呢。”
既然暫時沒有發(fā)現理想的人選,鄭小姐索性就和記者聊開了。不來參加招聘會,還真不知道杭州現在有那么多學校開設了動漫專業(yè)。但是幾乎所有的動漫專業(yè)在開設課程的時候,都只向學生傳授籠統的知識?!皢枌W生擅長什么,總是什么都知道什么都學過,就是沒有一個特別突出的專長。”已經參加了不止一次的專業(yè)招聘會的鄭小姐告訴記者,這是她的普遍體會。
而招聘公司普遍的看法是,這些學生的功底和基礎還很欠缺,“相比之下,美院的學生在底蘊上占了一些優(yōu)勢”。
找不到熟手寄希望于跳槽者
手頭上帶著項目和任務的公司,更希望招納一些能夠直接上手工作的職員,這些即將畢業(yè)的學生的工作能力顯然不能滿足他們的要求,渡口網絡科技有限公司因為目前正在開發(fā)一款游戲,需要一批3D設計人才。但是渡口公司的工作人員告訴記者說:“這方面的技術人才在現在的動漫專業(yè)學生中太少了,即使是美院的學生,優(yōu)勢也主要在二維方面?!彼运麄兊哪抗飧嗟赝断蛄恕笆炀毠と恕保拔覀兊南M€是在跳槽者身上?!?br>
許多動漫公司針對畢業(yè)生缺乏經驗的現狀,不得不在“生手”上崗前安排一段時間的專項崗位培訓,讓他們適應自己即將要參與的工作,或者干脆在學生尚在讀大二、大三的時候就挑選好人選,先讓他們在公司實習一段時間,并針對他們設計一套專項的培養(yǎng)計劃,等他們積累了經驗后轉為正式員工。
但是更多的動漫企業(yè)還是選擇渡口公司的做法。孟羽是浙江工業(yè)*03級公共藝術設計專業(yè)的學生,留著板寸?!拔液芟矚g動漫,所以我就攻這一塊了。我現在在一家動漫公司上班,就在這附近?!泵嫌鹫媱澨郏蛩阏乙环輨赢嬙O計的職位。也許孟羽的工作經驗得到了一些公司的青睞,他的簡歷投遞得很順利,一個早上投出了五份。
“杭州是動漫之都,我們從事動漫的前景當然是好的?!泵嫌鹦π?,自信滿滿。
熟練工人少 創(chuàng)造型人才更少
與缺乏“熟練工人”相比,更讓動漫產業(yè)頭痛的是創(chuàng)造性人才的緊缺。業(yè)內人士認為,*的動漫產業(yè)目前最缺少的就是大量的創(chuàng)作人才。而這很大程度上是因為國內大多數企業(yè)“一頭在外”,以加工日、韓等國動畫片為主。在貼牌加工的過程中,培養(yǎng)了大量中后期制作人才,而位于動漫產業(yè)前端的創(chuàng)造型人才群卻未能形成。
“僅僅是動漫制作當然有別于藝術創(chuàng)作,如果老板只在乎你畫出來的作品能不能賣得出去的話?!泵嫌鹚坪鯇勇袠I(yè)也有微詞,“太商業(yè)了。說起來*的動漫傳統基礎也不夠,有點自娛自樂的感覺!”
近年來,我國數字娛樂產業(yè)發(fā)展迅猛,2003年*動漫產業(yè)總收益已開始超過電影行業(yè)。但是國內動畫市場處于深度饑渴狀態(tài),市場供給遠遠滿足不了需求。到2005年年底,*有47個省市少兒頻道和3個卡通衛(wèi)視頻道開播,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,而我國2003年全年國產動畫片的產量僅2.9萬分鐘,缺口巨大。專家認為,薄弱的原創(chuàng)力量和巨大的市場需求落差很大,*因此已經成為動漫產品的*輸入國。動漫人才的缺乏正在限制*動漫產業(yè)的發(fā)展。
建立動漫人才
培訓考核機制
動漫人才缺乏的問題已經引起了普遍的關注。在第三屆*國際動漫節(jié)上,杭州與*動畫學會簽訂合作協議,準備共同培養(yǎng)動漫師資和動漫人才,向長三角地區(qū)乃至*的動漫企業(yè)輸送各類動漫人才,并把動漫制作納入杭州緊缺人才行列。計劃具體由長三角緊缺人才培訓服務中心杭州分中心實施。
*動畫學會教育培訓中心浙江培訓基地的主任陳建雯告訴記者,該項目經過上海、南京、寧波等城市的專家認證,現已納入長三角緊缺人才培訓考核項目體系,并實現了在長三角地區(qū)上述城市的證書互認。凡是獲得長三角“動漫制作崗位能力證書”者,可以直接進入長三角動漫緊缺人才庫,為動漫制作公司、游戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多媒體公司等用人單位提供選拔人才的平臺。
“從眾多的動漫專業(yè)人士的意見看來,杭州依然具有動漫事業(yè)發(fā)展的*氛圍,所以更需要不斷地培養(yǎng)動漫后備人才。”考慮到目前動漫專業(yè)的人才在能力上,尤其是在3D動漫制作還有原創(chuàng)題材和項目策劃等領域的缺乏,所以,培訓服務中心專門針對*動漫、計算機、美術專業(yè)和剛剛到動漫企業(yè)工作的相關人才提供這樣的培訓。
陳建雯介紹說,目前3D動漫制作技能的培訓課程已經成熟,首批培訓已經開始報名,很受歡迎。先從初級開始,之后還將發(fā)展中級和高級的培訓。
這樣的培訓也剛好契合了動漫企業(yè)關于動漫人才技能方面的要求,縮短了動漫專業(yè)學生實習和見習的時間,可以為在杭州蓬勃發(fā)展的動漫企業(yè)提供更多的“對口人才”。
⑸ 上海學動漫,好的*有哪些
上海的高校沒有直接開設動畫專業(yè)的
基于你的孩子考試很好,那還是推薦復專旦*屬和上海交通*,復旦我不是很了解
如果你的孩子喜歡的是制作動漫,還是推薦我的母校-上海交通*,你可以去媒體與設計,加選一個計算機的二專(目前學校對二專已經完全放開),相信這樣的配備是非常有競爭力的
⑹ 上海*有動漫專業(yè)的嗎
有,上海大來學美術系不在嘉定校區(qū)源,上大美院在寶山,動畫專業(yè)屬于數碼藝術,。
上海*是對安徽招美術專業(yè)考生的,但在安徽沒有考點,需要自己去上海參加美術專業(yè)考試。文化課按往年一般在350左右就可以的。
上海*數字藝術的辦學宗旨是國際化、開放性、特色化、品牌化。目前,設有數字媒體藝術與動畫兩個專業(yè),設有數字內容設計、平面設計、游戲創(chuàng)作、公共藝術設計、室內設計、產品設計、藝術設計理論、文化產業(yè)管理、數字影視創(chuàng)作、數字動畫設計十個教學部。
學校位于上海*嘉定校區(qū)。嘉定區(qū)城中路20號)。美麗的校園環(huán)境和現代化的教學設施,是**的數字藝術學校。
⑺ 上海有哪些好一點的動漫專業(yè)的*
動漫方向發(fā)展的話 必須有美術基礎 一辦文化要求不高 我指的是???至于專學校的話現屬在 私立的* 如 上海工商外國語 行建 電子信息等等都有開設藝術類設計專業(yè) 要求不高 穩(wěn)進的 沒什么藝術底子也沒關系 公辦的話 上大 東華 工藝美術 海事 上海商 等 都是比較好的 但是藝術專業(yè)要求有點高
另外動漫專業(yè) 一些大型動漫公司或日企的動漫公司 有開設課程 學費在10000多左右 如果你是認真想學 走這條路的話 可以考慮下~
⑻ 上海哪些???有動漫設計這個專業(yè)
華東師范*藝術設計介紹,設計專業(yè)課程設置動漫藝術設計專業(yè)課程設置
課程編號 課程名稱 學分
1401151 設計史 2
1401152 動漫概論 2
1401153 人體解剖學 2
1401154 透視學 1
1401155 動畫視聽語言 1
1401156 動漫游戲基礎 2
1401157 運動規(guī)律分析 1
1401158 劇作與腳本 1
1401159 傳媒研究 1
1401160 考察 1
1401161 基礎繪畫和表現 2
1401162 計算機圖形(一) 2
1401163 模型和材料加工 2
1401164 色與光的塑造和表現 2
1401165 靜態(tài)圖片和影像 3
1401166 計算機圖形(二) 2
1401167 原畫基礎 2
1401168 形態(tài)構成 1 1
1401169 形態(tài)構成 2 3
1401170 形態(tài)構成 3 2
1401171 動畫人物造型設計 3
1401172 動畫背景設汁 3
1401173 計算機圖型(三) 2
1401174 動畫角色設計 2
1401175 計算機動畫基礎 2
1401176 界面和交互設計(一) 2
1401177 實驗動畫短片 2
1401178 影視和動畫技術 2
這個可以參考一下,希望可以幫到你.
⑼ 上海有什么關于動漫專業(yè)的*
上海*數碼藝術就很好啊。雖然我不是這個專業(yè),但是我們在同一個校區(qū)。隸屬于上海*。一本,211工程學校。在嘉定市中心。比很多在郊區(qū)的學校好太多了,出門就能逛街。哈哈
⑽ 上海有哪些*是設有動漫專業(yè)的
上海交大媒體與設計 上海*美術 復旦*上海視覺藝術 上海電影藝術動畫 這幾個有 收不收福建的我就不知道了 上這些*的官網看一下吧
有誰可以推薦一下上海學動漫設計的學校?謝謝!
學動漫設計還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業(yè)是不是你要學的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓機構教好你動漫設計那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業(yè),學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點要看:多年培訓過程中沉淀下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*動漫設計教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區(qū)現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是動漫設計專業(yè)的專家,了解整個產業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。學員遍布*各大動漫設計公司。
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上海有哪些*中有學習動漫設計的?
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上海有哪些動畫公司,可以推薦幾個么?
上海黑魅動畫做MG動畫很有新意,公司和他們合作的也很愉快,他們和比較大的公司都有合作,像滴滴出行,平安,伊利都找他們做過類似的片子。實力還是可以的。上海黑魅文化傳播有限公司是*的一家集策劃、創(chuàng)意、制作于一身的動畫服務提供商,成立于2014年9月22日,總部位于上海市。上海黑魅文化傳播有限公司的主要產品有二維動畫、表情類gif動畫、微動畫、扁平類動畫、MG動畫、公益動畫、商業(yè)動畫、flash動畫、產品演示動畫、婚慶動畫、三維動畫、插畫、漫畫。經營范圍文化藝術交流策劃,攝影服務(除沖擴),設計、制作、代理各類廣告,圖文設計制作,室內外裝飾工程設計,產品設計,動漫設計,舞臺設計、布置,企業(yè)營銷策劃,展覽展示服務,電子商務(不得從事增值電信,金融業(yè)務),家居用品、床上用品的銷售。杭州思漫奇文化創(chuàng)意有限公司公司專注于以二維、三維影像為核心的數字媒體技術手段,并涵蓋影視動畫設計與制作、三維可視化表現與開發(fā)、影視后期等多方面技術領域。從業(yè)至今,先后服務于*、房地產、企業(yè)宣傳、工業(yè)產品、數字娛樂等領域,為不同行業(yè)的客戶量身定制專屬的策劃制作方案與服務形式,滿足其在宣傳展示,溝通,娛樂及專業(yè)應用等多方面的需求。經營范圍服務:文化創(chuàng)意策劃,文化藝術交流活動策劃(除演出及演出中介),設計、制作、代理、發(fā)布國內廣告(除網絡廣告的發(fā)布),網頁設計,動漫設計,制作、復制、發(fā)行:專題、專欄、綜藝、動畫片、廣播劇、電視劇,企業(yè)管理咨詢,投資咨詢(除證劵、期貨,未經金融等監(jiān)管*批準,不得從事向公眾融資存款、融資擔保、代客理財等金融服務);批發(fā)、零售:辦公用品,電子產品(除??兀?,文化用品;其他無需報經審批的一切合法項目。(依法須經批準的項目,經相關*批準后方可開展經營活動)
上海瓦力動漫設計有限公司怎么樣?
上海瓦力動漫設計有限公司是2016-07-07在上海市寶山區(qū)注冊成立的有限責任公司(自然人投資或控股),注冊地址位于上海市寶山區(qū)長江西路2351號2樓4室-58。
上海瓦力動漫設計有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是,企業(yè)法人張道生,目前企業(yè)處于開業(yè)狀態(tài)。
上海瓦力動漫設計有限公司的經營范圍是:動漫設計;影視動畫制作;影視廣告制作;展會設計宣傳;創(chuàng)意設計;設計、制作、代理、發(fā)布各類廣告;影視策劃;禮儀服務;從事影視科技和動漫科技領域內的技術開發(fā)、技術咨詢、技術轉讓和技術服務?!疽婪毥浥鷾实捻椖?,經相關*批準后方可開展經營活動】。本省范圍內,當前企業(yè)的注冊資本屬于一般。
通過百度企業(yè)信用查看上海瓦力動漫設計有限公司更多信息和資訊。
上海鹿漫動漫設計有限公司怎么樣?
上海鹿漫動漫設計有限公司是2021-05-31在上海市崇明區(qū)注冊成立的有限責任公司(自然人投資或控股),注冊地址位于上海市崇明區(qū)長興鎮(zhèn)潘園公路1800號3號樓12578室(上海泰和經濟發(fā)展區(qū))。
上海鹿漫動漫設計有限公司的統一社會信用代碼/注冊號是,企業(yè)法人孫淑文,目前企業(yè)處于開業(yè)狀態(tài)。
上海鹿漫動漫設計有限公司的經營范圍是:動漫設計,廣告設計、制作、代理、發(fā)布,會務服務,展覽展示服務,網絡技術領域內的技術開發(fā)、技術轉讓、技術咨詢、技術服務。 【依法須經批準的項目,經相關*批準后方可開展經營活動】。本省范圍內,當前企業(yè)的注冊資本屬于一般。
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有人讀過上海*的動漫設計與制作中日合作的哪個專業(yè)么能詳細介紹下么?
小心不要上當,我和大家一樣都是上班一族。為了本科才來*讀書的,我們不得不一邊受老板的壓迫,一邊求學。大家選擇*的初衷應該和我一樣,都認為*比較自由點,方便工作和學習。經過三年能取得一個本科學歷提升自己。
我們讀業(yè)余的,本來就是工作為重。我是服務性行業(yè),基本上都是星期一到星期五休息。通常星期六星期天都要上班的。而*考試基本上都是安排在周末,我報名的時候都沒有明確說明。老師騙你說:‘很好過的沒問題,時間自由。”
今年的考試又到了,我還是像去年一樣,無法參加全部的考試。我急了怕3年還是拿不到本科。
于是今天我找到*負責人,他們告訴我:“你是特殊的,例外。沒有辦法?!壹绷司驼f:“你們就放棄我這樣的學生了嗎!我已經讀了一年了,損失怎么辦?!?
*負責人就說你退學吧,這是我們的規(guī)定,我們不會考慮你的問題。
我已經讀了一年不可能放棄了,接下來只能讀下去。下面考試一定要全過才能保證,3年內畢業(yè)。還要請假考試,面對老板的嘴臉。老板給工資,看也就看了。
但我一年叫幾千元的學費,還要面對*的鬼臉,是我無法接受。
希望其他同學不要像我一樣后悔,遠離*。
上海哪里的學校學習動漫專業(yè)最合適?將來在游戲、漫畫原畫或者插畫等制作方面發(fā)展。
學動漫游戲設計還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業(yè)是不是你要學的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓機構教好你動漫游戲設計那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業(yè),學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點要看:多年培訓過程中沉淀下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動漫游戲設計培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*動漫游戲設計教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區(qū)現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是動漫游戲設計專業(yè)的專家,了解整個產業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。學員遍布*各大動漫游戲設計公司。
而在教學輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,里面的動漫游戲設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫游戲設計類型【點擊進入】
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*動畫課程
*動畫專業(yè)要學些什么東西
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制專度學習、計算屬機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規(guī)律、Flas *** 設計與制作、動畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網絡游戲道具及場景制作、網絡游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效制作
6.After Effects數碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
什么*可以學動漫
專科的話有個專抄業(yè)叫:襲動漫游戲設計與制作,或者 動漫設計與制作,就是學這個的,
本科的話,大多是藝術生的。。。不是藝術生的大約就是 動畫專業(yè)?
*的動漫專業(yè),其實大多數學的跟玩似的,我就是學動漫設計與制作的,到了大二才開始學真有用的東西,而且老師也是到我們這屆才開始有真正水平的人來教。。。
前幾屆的學哥學姐們都悲催了,跟閑混了3年一樣……
如果搞這行的話,*還是去一些動漫的培訓基地神馬的,比*的有用多了的說。
本科的話,我真不清楚……
動畫專業(yè)*的*
中央美術叭
*動畫專業(yè)要學些哪些東西
動畫專業(yè)主要課程
課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術及應用、動畫設計,動畫導演等。
主要實踐性教學環(huán)節(jié):包括素描、速寫、人物設計、場景設計,卡漫設計與創(chuàng)作,動畫色彩、動畫配音、動畫短片拍攝、畢業(yè)作業(yè)等。
在本科階段,動畫專業(yè)學生將系統地學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專業(yè)知識,掌握相關動畫制作軟件,能夠進行完整的動畫短片設計制作。動畫專業(yè)可以大致分為動畫編導、動畫設計、數字動畫等專業(yè)方向。
主要培養(yǎng)學生造型設計、原畫、動畫設計的能力;培養(yǎng)學生運動視聽語言設計表達動畫的能力;培養(yǎng)學生應用2D、3D、后期軟件進行動畫角色、背景、特效設計制作、編輯合成的能力等。
有動畫專業(yè)的綜合類*(本科)有哪些
有動畫專業(yè)的綜合類*:
我是長春師范動畫系
上海*動畫專業(yè)
北京電影
*傳媒*
浙江傳媒
北京電影
南藝設計動畫專業(yè)
昆明理工*
吉林動畫
藝術類院校有法語或德語課程:
*傳媒*
其實可以嘗試下留學
*動畫專業(yè)都學習哪些課程
大一 首先是軍訓 ^_^
*學期:會學素描、水粉、構成基礎之類的專業(yè)課,當然還有文化課咯:思想道德修養(yǎng)、 *** 概論、*英語(1)、*體育~
第二學期:就會涉及一點動畫專業(yè)了,比如:角色設計、CG繪畫;文化課有:動畫原理、*美術欣賞、音樂欣賞、計算機文化基礎、馬哲、馬克思主義政治經濟學原理、*英語(2)*體育(2)~
大二
*學期:雕塑、初級動畫制作、構成基礎;*英語(3)、 *** 理論概念、書法、*體育(3)~
第二學期:劇本創(chuàng)作、數字攝影攝像、連環(huán)畫創(chuàng)作、;法律基礎、外國美術欣賞、*寫作、*英語(4)、*體育(4)、當代世界經濟與政治、現代影視藝術鑒賞、電影學原理、動畫作品欣賞~
大三
*學期:劇本分鏡、三維動畫;文學作品欣賞~(從這時候開始課程就很少了) ^_^
第二學期:影片剪輯、數字配音配樂、數字特效合成、透視學、圖形設計~
大四
*學期:陶藝、商業(yè)短片、室內設計、服裝設計、展示設計~
第二學期:項目策劃 大四下半學期基本沒什么課,接下來就是畢業(yè)設計了~~
我也是學動畫的,今年剛畢業(yè),這個是我們學校的課程,你可以參考一下,每個學校應該是不一樣的,除了這些課程之外,還有每周兩天晚上的選修課~~~
請問,讀*動畫專業(yè),平時要學哪些科目,
這里是動漫專業(yè)的全部課程,可以了解一下。每個學校的專業(yè)課程都不太一樣,但是不會差很多
*階段:
1、計算機操作基礎
2、Office辦公自動化
3、計算機組裝與維護
4、素描、速寫
5、動畫色彩
第二階段:
1、攝影基礎
2、圖像處理基礎Photoshop
3、影視劇本創(chuàng)作
4、微電影拍攝與技巧
5、Sony Vegas視頻剪輯
6、Flas *** 設計與制作
7、動畫運動規(guī)律
第三階段:
1、3ds Max基礎操作
2、vray渲染器表現技法
3、Maya三維軟件的基本操作
4、Maya影視動畫場景及角色模型
5、3ds Max動畫表現技法
6、3ds Max初級影視特效
第四階段:
1、3ds Max高級影視特效
2、影視后期輸出與音頻音效制作
3、After Effects數碼影視合成與特效
4、Adobe premiere高級視頻編輯與特效
5、畢業(yè)綜合項目實訓
6、影視動畫
7、人物動畫
動畫專業(yè)*學什么
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度專學習、計算機操作基礎、屬Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規(guī)律、Flas *** 設計與制作、動畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網絡游戲道具及場景制作、網絡游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效制作
6.After Effects數碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
各位親們*里動畫專業(yè)到底要學哪些課程
每個學校對影視動畫開設的課程都不同,由于今后面向的領域不一樣,所以這個差異還很大。
影視動畫今后有3個主要的發(fā)展方向:二維動畫、三維動畫、影視后期。
當然,具體到一些崗位,還會有很多的分支,由于這個工作要求的技能不同,因此需要學習的課程也非常不同,而且可以說,他們之間多少直接的關聯,對于很多人來說,根本不需要掌握全面的技術知識——其實也沒有辦法掌握這么多內容。
一般來說,**年都是基礎課程,包括基礎文化課、基礎美術課、基礎專業(yè)課,第二年開始增設專業(yè)課程,第三年都應該是高級的軟件課程,主要是提升軟件綜合能力,同時會加很多的高端理論課程,第四年就是實訓了,這個對*生來說至關重要。
因為這個時候做的作品,將直接用于應聘工作,也就是說這個階段決定了工作好壞,是不是能進入影視動畫這個圈子。