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家長的誤解肯定有,很多家長認(rèn)為玩游戲還是一件不務(wù)正業(yè)的事情。這個誤解我覺得也很正常,因?yàn)橛螒蜻@個東西它成長得太快,它對互聯(lián)網(wǎng)的沖擊各行各業(yè)的沖擊也很大。它本身就在一開始的時候就可能成為整個互聯(lián)網(wǎng)的一個敵人,大家把流量都傳到游戲當(dāng)中去了,就像今天大部分的流量又去了短視頻有點(diǎn)像,那就有很多負(fù)面的聲音,這個我覺得是正常的。
雖然大家都說要打破游戲開發(fā)的門檻,但其實(shí)對游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的要求并沒有降低。比如從業(yè)者需要精通游戲開發(fā)的常用算法,具備數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)跟計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)組成原理、運(yùn)算等。系統(tǒng)知識背景、算法跟C/C++/C#、Java等。不過現(xiàn)在面上有很多開發(fā)技術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。對于廣大求職者來說,請根據(jù)自身能力去選擇對應(yīng)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
很多人都害怕因?yàn)槟挲g學(xué)不了。其實(shí)游戲設(shè)計(jì)是沒有年齡限制的,只要對游戲有興趣,又有很強(qiáng)的邏輯思維就是可以學(xué)習(xí)的。當(dāng)然在20歲左右是*,這個年齡朝氣蓬勃,畢竟精力充沛時間充足,學(xué)習(xí)起來比較容易。所以想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的話,著手早一點(diǎn),盡早準(zhǔn)備
對于零基礎(chǔ)的初初學(xué)者來說,想要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)還是建議報(bào)班學(xué)習(xí),這樣可以節(jié)省很多的時間。而且網(wǎng)上也有很多的網(wǎng)課學(xué)習(xí)起來也非常的方便,學(xué)習(xí)渠道有非常多,要看自己適合那種學(xué)習(xí),但是還是建議報(bào)班學(xué)習(xí)讓老師帶著學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效率會比較高。
然后一步一步拆解,就能有一個游戲大概的一個想法。但是如果說核心,就是你預(yù)先考慮的關(guān)鍵詞,關(guān)鍵詞也就是你給玩家選擇的體驗(yàn),其他的所有設(shè)計(jì)好壞的衡量標(biāo)準(zhǔn)只有一個,是否符合這些關(guān)鍵詞。設(shè)計(jì)游戲最重要的能力也就在者關(guān)鍵詞里面:抽象和演繹,或者抽象和推理。
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