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1.原畫和漫畫有什么區(qū)別

漫畫算是一個(gè)完整的繪畫作品,可以直接展示出來。而原畫不算是完整的繪畫作品,一般只會展示給游戲、動畫等制作項(xiàng)目里的內(nèi)部人員。原畫是根據(jù)文字策劃描述,來對游戲、動畫等項(xiàng)目中的角色、場景進(jìn)行繪畫概念設(shè)計(jì),為后面的制作工作奠定基礎(chǔ)。原畫分為角色原畫、場景原畫、道具原畫。所以在很多原畫作品里,角色和場景不會同時(shí)出現(xiàn)。而在漫畫作品中,角色、場景等所有內(nèi)容是同時(shí)出現(xiàn)的。漫畫的核心在于講故事,要考慮如何畫好分鏡。所以漫畫作品之間是有關(guān)聯(lián)性的,需要呈現(xiàn)出完整的故事情節(jié)。而原畫作品并不需要有關(guān)聯(lián)性,而是比較有針對性。

2.原畫和漫畫的就業(yè)前景

原畫和漫畫都是很有發(fā)展前景的就業(yè)崗位。近幾年來,漫畫APP、漫畫網(wǎng)站的數(shù)量越來越多,這使得漫畫師有了更多的掙錢機(jī)會和展現(xiàn)機(jī)會。此外很多好的漫畫作品還會被拍成動畫、電視劇,漫畫師可以拿到可觀的版權(quán)費(fèi)呢。原畫師是游戲、動畫等領(lǐng)域里不可缺少的崗位。優(yōu)秀的原畫師是不愁找工作的!

3.不是美院畢業(yè)的可以當(dāng)原畫師嗎

國內(nèi)原畫行業(yè)發(fā)展很迅速,原畫就業(yè)前景很不錯(cuò)。尤其是游戲、動畫、影視等行業(yè)對原畫師的需求是很大的。原畫師的待遇一般也比較優(yōu)厚。原畫師已成為很多人心儀的崗位。一些想當(dāng)原畫師的小伙伴不是專業(yè)學(xué)畫畫的,所以想問不是美院畢業(yè)的可以當(dāng)原畫師嗎。不是美院畢業(yè)也可以當(dāng)原畫師哦!只要你原畫設(shè)計(jì)水平高,有優(yōu)秀的原畫作品,也是可以得到企業(yè)的青睞的!

武漢游戲原畫培訓(xùn)2【大揭秘】武漢東西湖區(qū)人氣好的10的游戲原畫培訓(xùn)推薦名單匯總

4.0基礎(chǔ)學(xué)原畫多久能工作

零基礎(chǔ)學(xué)原畫自學(xué)的話一般至少要1年以上,如果報(bào)名培訓(xùn)班大約6-8月即可學(xué)成就業(yè)。限定零基礎(chǔ)小白學(xué)原畫設(shè)計(jì)后參與工作時(shí)間的因素有很多。主要與美術(shù)基礎(chǔ)、繪畫技法難易度等有關(guān)。美術(shù)基礎(chǔ)作為原畫設(shè)計(jì)的基本功,是零基礎(chǔ)小伙伴繞不開的起點(diǎn)。無論你是自學(xué)還是培訓(xùn)班學(xué)習(xí),都要具備一定的美術(shù)功底方可順利進(jìn)行后期原畫創(chuàng)作的學(xué)習(xí)。而原畫設(shè)計(jì)則是一種cg繪畫藝術(shù),需要借助計(jì)算機(jī)與數(shù)位板進(jìn)行創(chuàng)作,要求初學(xué)者要掌握手繪板、常用軟件等、難度較高,因而學(xué)習(xí)周期會比較久。

5.游戲原畫的就業(yè)前景

游戲原畫師需要和不同的游戲開發(fā)人員、程序員,美術(shù)設(shè)計(jì)師以及策劃等人員進(jìn)行協(xié)作,這就需要良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)意識。在國內(nèi),游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展為游戲原畫師提供了廣闊的就業(yè)前景。隨著游戲行業(yè)的不斷擴(kuò)展與升級,各類游戲原畫師的需求也越來越大,因此就業(yè)前景十分廣闊。而且隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲原畫師可以掌握更多的技能和設(shè)計(jì)理念,在游戲行業(yè)中實(shí)現(xiàn)更高規(guī)模和更廣泛的就業(yè)。

6.游戲原畫職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)

游戲原畫職業(yè)的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是其工作的多樣性。一方面原畫師可以與游戲藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師一起,來創(chuàng)造一個(gè)完整的游戲環(huán)境。另一方面他們也可以在游戲公司的內(nèi)部專注于某個(gè)特定項(xiàng)目,如角色設(shè)計(jì)。這意味著有許多不同的職業(yè)機(jī)會可以與此相關(guān)。

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