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1.傳統(tǒng)剪輯是怎么樣的

傳統(tǒng)剪輯是很粗糙的,就像很多人所說的座機(jī)像素,就是畫質(zhì)不太好,畫質(zhì)也不清晰,不像現(xiàn)在的清晰的能看見臉上的毛孔。傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經(jīng)過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進(jìn)行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺(tái)上觀看剪輯的效果。

2.maya和3dmax哪個(gè)好就業(yè)

Maya 和 3d Max 都是頂級(jí)的 3D 設(shè)計(jì)軟件。只要專業(yè)水平過硬,就更適合就業(yè)。但是軟件只是一個(gè)工具,Maya和3d Max有時(shí)候可以做出同樣的效果,就是看哪個(gè)在工作上更好更高效。因此,需要結(jié)合相應(yīng)的領(lǐng)域,選擇合適的軟件才能更好地應(yīng)用。其中Maya擅長角色動(dòng)畫和特效制作,廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)漫游戲等領(lǐng)域,尤其是在影視領(lǐng)域,使用率極高。因此,如果要從事影視后期制作工作,一般還是選擇Maya比較好。3d Max擁有強(qiáng)大且免費(fèi)的插件系統(tǒng),使用方便,操作簡單。廣泛應(yīng)用于游戲設(shè)計(jì)建筑設(shè)計(jì)室內(nèi)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,尤其是建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)。制作效果圖,如果你想從事建筑或室內(nèi)工作,那么選擇3d Max就業(yè)會(huì)更好。

3.影視后期技能培訓(xùn)

影視剪輯影視剪輯就是影片圖像與聲音素材的分解與組合。說的簡單點(diǎn)就是將影片制作當(dāng)中所拍攝到的素材,經(jīng)過對(duì)素材的選擇,在取其好點(diǎn)的素材,不斷的分解與組合拼接,最終形成一個(gè)連貫流暢的,含義明確且主題鮮明并具有藝術(shù)感染力的作品。這就是所謂的影視剪輯。

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