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1.初剪是什么

初剪就是所拍攝的作品進(jìn)行*次剪輯被簡稱為初見,那么*次剪輯是屬于粗略的,但也稱作粗剪?,F(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。

2.影視后期培訓(xùn)機(jī)構(gòu)靠譜嗎

新人入行只有倆條路,*,免費(fèi)勞動力,慢慢熬,難如登天,不過我是這么過來的另一條,熟人推薦,或者找工作缺口,需要靠運(yùn)氣但無論怎么入行,踩在門邊,*都是要靠實(shí)力說話,尤其是我們影視劇剪輯,我看到過,大部分稱影視劇剪輯門檻低,剪輯技術(shù)含量很低的文章和評論,然而,這類人,基本是有機(jī)會,從事過這份工作,但沒有能力跟條件,可以繼續(xù)深入發(fā)展,這種特別多,了解一些流程化的東西,皮毛而已,真正的剪輯思維,不同類型的剪輯方式,還有適應(yīng)不同導(dǎo)演的藝術(shù)風(fēng)格,這都是他們所沒有接觸到的。

3.影視后期的薪資待遇

薪資待遇往往是由一個行業(yè)發(fā)展來決定,還有最重要的就是自己的專業(yè)水平能力,說白了,影視后期還是屬于技術(shù)類工作,所以專業(yè)技術(shù)很重要。應(yīng)屆生在影視行業(yè)的平均薪資為2500-4000。而在2年后平均薪資高達(dá)8000-15000。拿應(yīng)屆生剛?cè)肼毜男劫Y來說,編導(dǎo)、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視后期制作的薪資在3000-5000左右。

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4.maya和3dmax哪個好就業(yè)

Maya 和 3d Max 都是頂級的 3D 設(shè)計(jì)軟件。只要專業(yè)水平過硬,就更適合就業(yè)。但是軟件只是一個工具,Maya和3d Max有時候可以做出同樣的效果,就是看哪個在工作上更好更高效。因此,需要結(jié)合相應(yīng)的領(lǐng)域,選擇合適的軟件才能更好地應(yīng)用。其中Maya擅長角色動畫和特效制作,廣泛應(yīng)用于影視動漫游戲等領(lǐng)域,尤其是在影視領(lǐng)域,使用率極高。因此,如果要從事影視后期制作工作,一般還是選擇Maya比較好。3d Max擁有強(qiáng)大且免費(fèi)的插件系統(tǒng),使用方便,操作簡單。廣泛應(yīng)用于游戲設(shè)計(jì)建筑設(shè)計(jì)室內(nèi)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,尤其是建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì)。制作效果圖,如果你想從事建筑或室內(nèi)工作,那么選擇3d Max就業(yè)會更好。

5.學(xué)影視剪輯學(xué)習(xí)要多久

對于那些想要去學(xué)影視剪輯的學(xué)員而言,要學(xué)習(xí)多長時間是一個比較重要的問題,那么根據(jù)其學(xué)習(xí)的難易程度,有無基礎(chǔ)等,短則需要三五個月,多則需要一年之久。因?yàn)樵谄鋵W(xué)習(xí)的時候,不但要學(xué)習(xí)理論還要學(xué)習(xí)軟件操作,只有兩則都學(xué)會了才算是學(xué)會了影視剪輯,那么就需要看天賦了,天賦好的人學(xué)習(xí)就快,要的時間也就比較短。

6.影視方向開設(shè)的課程

不僅涵蓋了MAYA建模、MAYA動畫角色建模、MAYA材質(zhì)燈光、MAYA角色動畫和MAYA后期特效五個模塊,也根據(jù)maya在不同領(lǐng)域的應(yīng)用不同開設(shè)了不同的課程,比如說適合有一定基礎(chǔ)想要提升maya軟件能力的短期技能提升班,適合往影視渲染方向發(fā)展的影視特效與合成大師班,適合建模方向的3D模型大師班等等,同學(xué)可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行相應(yīng)的選擇。

看完以上初剪是什么,影視后期培訓(xùn)機(jī)構(gòu)靠譜嗎,影視后期的薪資待遇,maya和3dmax哪個好就業(yè),學(xué)影視剪輯學(xué)習(xí)要多久,影視方向開設(shè)的課程的分析,不知道你是否依然覺得迷茫,如果認(rèn)同小編所說,建議你可以早點(diǎn)行動,畢竟時間不等人。如你依然不知所措,可以隨時聯(lián)系小編哦?!緹崴]】深圳MAYA動畫角色建模培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排名一覽(年度新排行榜推薦)

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