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只會(huì)畫基礎(chǔ)的漫畫,可從事哪方面的工作?

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從事游戲原畫需要具備什么條件

從事游戲原畫需要具備以下條件:

繪畫的基本功:構(gòu)圖、透視、人物比例、光影(Value)材質(zhì)渲染、色彩原理、草圖能力。

敘事/設(shè)計(jì)能力:具有廣博的知識(shí)和豐富的視覺儲(chǔ)備,明白講故事的原則和規(guī)范,設(shè)計(jì)都有明確的目的和功能。知道概念設(shè)計(jì)是為了推銷故事,為游戲電影動(dòng)畫的生產(chǎn)提供指導(dǎo)而不是為了比拼畫功。所以設(shè)計(jì)不是畫一幅畫而是要?jiǎng)?chuàng)作很多選擇讓客戶選擇,給生產(chǎn)線上的其他*更多指導(dǎo)。線上+線下實(shí)體課免費(fèi)預(yù)約試學(xué)+限時(shí)VIP會(huì)員—可下載網(wǎng)校APP

運(yùn)用3D軟件和素材構(gòu)圖和設(shè)計(jì)的能力:使用Daz3D,Keyshot等3D軟件迅速構(gòu)建出場(chǎng)景擺放人物位置,渲染材質(zhì)和光影做參考。

運(yùn)用照片合成:找到合適的照片素材在3D渲染圖的基礎(chǔ)上拼接合成形成設(shè)計(jì)所需要的圖像。

后期完成:運(yùn)用自己的繪畫,渲染的基本功把合成圖像修改整合Paintover,把出問題的光影材質(zhì)比例部分都用筆刷和其他Ps功能重新繪制修復(fù),最終完成一幅完整的概念設(shè)計(jì)作品。

如果打算學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)技能,推薦到王氏教育,王氏教育經(jīng)過十多年的教研迭代,積累了大量的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),而且王氏教育創(chuàng)始人和管理層都是CG繪畫行業(yè)的泰斗級(jí)人物,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè)。

自學(xué)從零基礎(chǔ)成為動(dòng)漫插畫CG原畫師可能嗎?

對(duì)這個(gè)專業(yè)設(shè)計(jì)感興趣但是連入行的們都找不到?怎么辦?我來你教如何自學(xué)原畫設(shè)計(jì)。


因?yàn)楹芏嗷A(chǔ)知識(shí)都是成體系的,游戲美術(shù)概念設(shè)計(jì)最重要的其實(shí)是創(chuàng)造力和審美,對(duì)于這個(gè)職位上大多數(shù)人來說,很多人創(chuàng)作都是依靠慣性和習(xí)慣,只知其然不知其所以然,而沒有把知識(shí)歸納概括,當(dāng)人們形成自己風(fēng)格并且長期不變的時(shí)候,很容易遇到瓶頸,遇到自己未知的部分也容易迷茫,這時(shí)候就需要有理論的指導(dǎo),要通過學(xué)習(xí)理論搞清楚自己應(yīng)該練什么,吸收哪方面的知識(shí),從哪獲取靈感等等,缺什么補(bǔ)什么。 ?

我們平時(shí)看各種大師作品的時(shí)候,不論從精神層面還是從技法層面,總是會(huì)有一些,也就是自己怎么看都看不懂的內(nèi)容,或者是容易出現(xiàn)誤解的內(nèi)容,這個(gè)時(shí)候若是有成體系的理論作為支撐,那么就方便理解多了。


有了各種理論知識(shí),你可以更好的與非美術(shù)專業(yè)的其他同事溝通,比如策劃們。大多數(shù)情況下,當(dāng)策劃提出不合理要求或者與美術(shù)爭奪審美上的話語權(quán)時(shí),美術(shù)們都選擇沉默和隱忍,其實(shí)并非美術(shù)實(shí)力不行,只是美術(shù)對(duì)于自己專業(yè)難以向普通人去表達(dá),經(jīng)常變成雞同鴨講,但是這時(shí)如果有了豐富的理論知識(shí),那么我們美術(shù)可以更好的把設(shè)計(jì)理念灌輸給對(duì)方,也容易獲得對(duì)方的信服。
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在這里,我推薦做概念設(shè)計(jì)的朋友們,多去了解一下格式塔心理學(xué)。審美積累?概念設(shè)計(jì)不是單一*,而是融合了繪畫,影視,文學(xué),建筑,宗教,哲學(xué)等等等一大串*的?混合*?,需要有復(fù)合知識(shí)面,各個(gè)*涉獵廣泛的概念設(shè)計(jì)師來主導(dǎo)這一流程。多關(guān)注平日里看電影?動(dòng)畫?漫畫?中出現(xiàn)的好看的元素,關(guān)注在生活中任何層面美的細(xì)節(jié),比如大街上遇到好看的時(shí)裝??建筑?室內(nèi)設(shè)計(jì)?舞臺(tái)設(shè)計(jì)等等,這些都需要多去留意。?
?懂得“流程和技術(shù)游戲制作”,是需要諸多職位集體創(chuàng)作完成的,作為概念設(shè)計(jì)師,是其中一個(gè)關(guān)鍵的環(huán)節(jié),需要與策劃配合來完成設(shè)計(jì)上的需求,有時(shí)還要配合技術(shù)美術(shù),3D設(shè)計(jì)師,特效設(shè)計(jì)師等等去完成各種下游工作,這就需要清楚設(shè)計(jì)規(guī)范,知道自己?設(shè)計(jì)的東西用在什么地方,有哪些技術(shù)限制等等。做到更高的職位,還需要有統(tǒng)籌能力,知道如何主導(dǎo)開發(fā)節(jié)奏,核算成本,還要懂市場(chǎng)需求。?



如何成為一名動(dòng)畫原畫師?

一? 別說零基礎(chǔ)不能學(xué)好原畫,只要肯努力,什么都能學(xué),都不是事。

很多人在*之前,都是一直努力讀書,學(xué)習(xí)的目的、人生的前方,就是考上*,并沒有對(duì)自己的未來有過深入的思考。但當(dāng)真的考完高考,經(jīng)過狂歡,上了*之后,才發(fā)現(xiàn)自己對(duì)未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學(xué)下去了,有的人上*發(fā)現(xiàn)專業(yè)不喜歡,反而對(duì)畫畫產(chǎn)生了興趣,同時(shí)又喜歡玩游戲,就想成為一名游戲原畫師。但是很多小伙伴心里犯嘀咕,我沒美術(shù)基礎(chǔ)能成為原畫師嗎?我啥也不會(huì)能成為原畫師嗎?不會(huì)不是問題,年齡不是問題,只要肯努力,什么都不是問題,學(xué)就是了。

二? 有系統(tǒng)的游戲原畫學(xué)習(xí)路線圖,才不會(huì)迷路,不走彎路,便是捷徑。

? ?很多小伙伴想成為游戲原畫師,但是不知道怎么學(xué),學(xué)什么,很多時(shí)候?qū)W著學(xué)著就跑偏了,這樣不好,有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間了,下面我將會(huì)全面化,系統(tǒng)化的跟大家講一下,游戲原畫到底應(yīng)該怎么學(xué),一掃大家心中的隱瞞和迷惘。

? 我在下面將會(huì)從心態(tài)修煉,內(nèi)功修煉,外功修煉,工具裝備,實(shí)力評(píng)測(cè),方面展開論述,這些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容很重要,大家有必要看一下。同時(shí)單單的靠一篇文章是不會(huì)讓大家有實(shí)質(zhì)的進(jìn)步的,一位板繪原畫行業(yè)大佬級(jí)的人物,每天晚上8點(diǎn)都會(huì)在網(wǎng)上免費(fèi)直播講板繪原畫,講的通俗易懂,把復(fù)雜的繪畫技術(shù),講的很簡單,很適合零基礎(chǔ)的同學(xué)去聽的,想聽的同學(xué),可以找一下羽柔老師的維心(諧音):排在前邊的是:w9,排在后邊的是:kaka,把以上兩組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。學(xué)習(xí)需要多交流,多借鑒吸收別人的才能強(qiáng)大,海納百川有容乃大嘛。

三 心態(tài)修煉:原畫師有個(gè)好心態(tài)才能劈風(fēng)斬浪,不斷前進(jìn)。


(1)游戲原畫修煉心法一:缺啥補(bǔ)啥,心如止水。

對(duì)于游戲原畫怎么下手這個(gè)問題,有些人會(huì)回答道:你去練習(xí)素描,色彩,速寫就可以了。沒錯(cuò),的確答案是這樣的。但這并不是初學(xué)者最缺的,初學(xué)者自己比其他任何人都想進(jìn)步。我認(rèn)為初學(xué)者最缺乏的是心--一顆不浮躁,心如止水的心。
缺乏一顆畫方就只想方,畫圓就只想圓的心。
缺乏一雙靈動(dòng),閃爍全局的眼睛。
缺乏一顆能刺繡般的耐心。
缺乏一種承認(rèn)他人之優(yōu)點(diǎn),真真正正接納別人長處的謙卑。

(2))游戲原畫修煉心法二:慢就是快,快就是慢。

不要求一步登天,也不要求能夠一天形成畫風(fēng),這些都是要長期進(jìn)行練習(xí)才能出來的。也不要懶癌拖延癥,如果你有這樣的心成為原畫師/插畫師卻還是做不到犧牲部分的玩樂來進(jìn)行練習(xí),那還是當(dāng)做愛好就可以了。

學(xué)游戲原畫之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是截然不同的,很可能會(huì)讓你推翻手繪的習(xí)慣建立新的繪畫習(xí)慣,所以剛開始學(xué)游戲原畫會(huì)讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學(xué)游戲原畫入門學(xué)習(xí)者敲個(gè)警鐘。不要奢求學(xué)游戲原畫可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!

(3)游戲原畫修煉心法三:不以物喜,不以己悲。

繪畫藝術(shù)的道路中可能會(huì)遇到很多的荊棘,但是不要害怕,不要退縮,辦法總比困難多,要學(xué)會(huì)調(diào)整自己的心態(tài)。心是晴的,雨天你也會(huì)很開心。要做到不以物喜,不以己悲,用平常心面對(duì)生活中的一切,總之要充滿正能量。你笑對(duì)生活,生活也會(huì)給你微笑。這樣你才能獲得持久的動(dòng)力。

(4)游戲原畫修煉心法三:生命不息,奮斗不止。

想畫好游戲原畫,請(qǐng)做好長期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備吧。說到這里有的同學(xué)可能要倒吸一口涼氣了,說怎么要長期學(xué)習(xí)嗎?要這樣艱苦很久很久?并非如此,只要是你喜歡的事情,并把繪畫作為你生活中的一部分,哪天不畫了,你反倒覺得差點(diǎn)什么呢,會(huì)覺得很苦。而你只是需要將奮斗作為畢生的信念。這樣才能有更大的發(fā)展空間,繪畫是一門藝術(shù),藝術(shù)無止境。

(5)游戲原畫修煉心法四:不達(dá)目的,絕不罷休。

既然選擇了遠(yuǎn)方,便只顧風(fēng)雨兼程。選擇了藝術(shù)的這條路,即使路途艱辛,跪著也要走完。要么不選擇,選擇了就要堅(jiān)持下去,絕不能半途而廢。很多轉(zhuǎn)行過來學(xué)習(xí)游戲原畫的同學(xué)們,他們?cè)谧鞒鲞x擇的過程中面對(duì)了很多的困難和壓力才走出的這一步。如果你一旦放棄,你可以想想后果是多么得不堪設(shè)想,你之前的豪言壯語變成了謊言,可能你身邊的人再也不信任你了,因?yàn)槟阕约憾疾幌嘈抛约毫藙e人還會(huì)相信你嗎?那么以后你該怎么樣面對(duì)呢?請(qǐng)記住一句話,要么不做,要做就做的*,不達(dá)目的,決不罷休。

四? 內(nèi)功修煉:成為游戲原畫師需要提升內(nèi)在的基本功。

想學(xué)游戲原畫的小伙伴,一定要練好扎實(shí)的基本功,現(xiàn)在沒有無所謂,練啊,學(xué)啊,有了扎實(shí)的基本功,以后想走哪個(gè)方向,都比較輕松容易上手。

(1)美術(shù)基礎(chǔ):

美術(shù)基礎(chǔ)這個(gè)是最基本的,當(dāng)然有很多想學(xué)原畫的小伙伴沒有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學(xué)原畫了嘛?反過來想,誰天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學(xué)的,沒有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,更不是把不會(huì)美術(shù)的同學(xué)拒之門外的理由,比如2021年暑假非常火的那個(gè)電影《哪吒》的導(dǎo)演餃子*是學(xué)醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動(dòng)畫繪畫這一塊,兩個(gè)專業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過一段時(shí)間的積累,導(dǎo)演出了動(dòng)畫電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們*的動(dòng)畫電影上10億都費(fèi)勁,更何況上5了?;A(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒關(guān)系,只要你肯努力,什么時(shí)候都可以。

原畫師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎(chǔ),無論畫什么,結(jié)構(gòu)透視畫不好都是不行的。對(duì)于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過速寫、素描來進(jìn)行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和調(diào),這一塊關(guān)乎畫面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對(duì)比色、鄰近色等等,合理的運(yùn)用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。

(2)角色設(shè)計(jì)

對(duì)一名原畫師來說,角色設(shè)計(jì)是一名原畫師必須要知道的知識(shí),這個(gè)就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設(shè)計(jì)流程,把握色性格、身份特點(diǎn),將角色應(yīng)用自如。

(3)場(chǎng)景設(shè)計(jì)

在原畫師設(shè)計(jì)完角色之后,就是場(chǎng)景設(shè)計(jì),在加上之前的基礎(chǔ),這三個(gè)對(duì)原畫師來說是至關(guān)重要的。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是要學(xué)習(xí)不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計(jì)風(fēng)格及元素運(yùn)用技巧,如何運(yùn)用筆刷已達(dá)到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場(chǎng)景的設(shè)計(jì)理念,如何搭建一個(gè)自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過光影、色彩布局和細(xì)節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場(chǎng)景。

(4)學(xué)習(xí)游戲原畫要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫。

因?yàn)橛螒蛟嫿?jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),掌握人體結(jié)構(gòu)對(duì)游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。

(5)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握寫實(shí)角色設(shè)計(jì)方法。

寫實(shí)風(fēng)格是游戲原畫設(shè)計(jì)時(shí)常見的風(fēng)格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。

(6)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法。

游戲原畫不僅會(huì)涉及到寫實(shí)原畫設(shè)計(jì),也會(huì)設(shè)計(jì)Q版人物設(shè)計(jì),Q版角色設(shè)計(jì)總體流程跟寫實(shí)人物設(shè)計(jì)差不多,算是另一種常見風(fēng)格。而這些在我們的游戲行業(yè)班都能夠掌握
5.要有破釜沉舟的決心和毅力。

(7)多進(jìn)行板繪練習(xí):

手繪練習(xí)的話可能能夠幫助你往后成為插畫師,但就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議你進(jìn)行板繪,道具什么的不用買很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習(xí)!板繪和手繪的手感還是有差的。當(dāng)然如果你很喜歡手繪,也可以進(jìn)行練習(xí),一起學(xué)不是什么不應(yīng)該的事情。

(8)多看圖,多學(xué)習(xí)。

不要描圖,可以進(jìn)行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺得“啊這個(gè)畫風(fēng)很不錯(cuò)的樣子我要畫”或者“這個(gè)人物是我喜歡的角色”(當(dāng)然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎(chǔ)上較穩(wěn)(人體啊透視啊明暗啊等等)沒大問題的畫作。

五? ?外功修煉:成為原畫師需要吸收外界的光和熱。

1.游戲原畫師需要掌握豐富的課外知識(shí)。

有的同學(xué)看到這里就懵逼了,怎么當(dāng)游戲原畫師還要豐富的課外知識(shí)呢?有這樣疑問的同學(xué)肯定是對(duì)游戲原畫師的工作不太了解。游戲原畫師負(fù)責(zé)的是游戲的前期場(chǎng)景與角色的設(shè)計(jì),簡單的說就是根據(jù)策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設(shè)計(jì)圖。如何讓角色設(shè)定符合游戲背景?一個(gè)蒸汽朋克背景下的戰(zhàn)士,他的服裝是怎么樣的?拿什么武器?裝飾紋身又該是什么風(fēng)格?如果游戲原畫師對(duì)蒸汽朋克這一文化沒有一定的了解,是不可能設(shè)計(jì)出合理的角色的。

2.游戲原畫師需要掌握商業(yè)化的繪畫風(fēng)格。

主要是如何讓你觀眾接受你的設(shè)計(jì)。游戲公司做游戲肯定是為了賺錢嘛,游戲原畫師設(shè)計(jì)的人物越貼合玩家的審美,玩家覺得越好看,就越容易為游戲買賬??梢哉f設(shè)計(jì)風(fēng)格直接可以影響到游戲銷售得好不好,氪金的人多不多。所以游戲原畫師需要增強(qiáng)自己的商業(yè)化繪畫風(fēng)格,該恰飯的時(shí)候就要恰飯,千萬不能搞非主流。個(gè)性化的風(fēng)格只適合當(dāng)藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數(shù)字繪畫則需要商業(yè)化的風(fēng)格。

我們?nèi)绻辛粢庖恍┰O(shè)計(jì)作品分享平臺(tái),就能發(fā)現(xiàn)有一部分的原畫師,你看他的作品能看出他畫工不錯(cuò),基礎(chǔ)很扎實(shí),但又覺得他的作品不夠討喜,或者風(fēng)格很另類。這樣的畫師就是缺少了商業(yè)化審美。所謂商業(yè)化審美,就是指針對(duì)*受眾的市場(chǎng),有目的的進(jìn)行創(chuàng)作。甲方為什么找你畫原畫?就是要吸引目標(biāo)顧客嘛,你要做的就是針對(duì)目標(biāo)顧客的審美,畫出最有吸引力的作品。用網(wǎng)上的話來講就是恰飯,你既然恰這口飯,就不能完全隨自己的意愿進(jìn)行創(chuàng)作。

3.收集并分類大量素材,閑暇的時(shí)候欣賞它們

要想設(shè)計(jì)一個(gè)在現(xiàn)實(shí)生活找不到原型的物體,是非常非常難得.

1.收集 如果你還在找工作,那希望你定位自己對(duì)美術(shù)風(fēng)格的把控能力,吸收能力,面對(duì)市場(chǎng)的林林總總的項(xiàng)目,有太多的風(fēng)格去選擇,所以你要收集琳瑯滿目各種風(fēng)格的素材,以便你在練習(xí)或者工作中從中汲取養(yǎng)分。

2.分類 素材有什么不好找的,右鍵另存,簡簡單單,但是好好的去給他們分一分類是很重要的事情,這樣的話你知道你在做一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候或者自己在練習(xí)的時(shí)候,在用素材可以馬上找到,這會(huì)帶來你工作效率的提升。

3 .欣賞 對(duì)于別人的作品,如果你只有工作或者繪畫的時(shí)候才會(huì)用上他們,這個(gè)利用程度也許并不充分。

六? ?工具裝備:成為原畫師沒有武器怎么戰(zhàn)斗

? ?繪畫的工具有很多,傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,在現(xiàn)代,原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是所謂的數(shù)字繪畫。數(shù)字繪畫有繪畫方便、修改便捷、作品傳遞快速等優(yōu)點(diǎn),極大的提高了美術(shù)作業(yè)的效率。作為一個(gè)原畫師,我們掌握好數(shù)字繪畫的工具是必須的。

(1)畫游戲原畫的板子。

數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個(gè)繪畫工具啦,選擇游戲原畫繪畫板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom 適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫初學(xué)者入手。

學(xué)游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時(shí)候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準(zhǔn)沒關(guān)系,按下鍵盤上的Ctrl+z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對(duì)游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以!

(2)畫游戲原畫的軟件。

常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫新人上手。PS功能強(qiáng)大,有很多游戲原畫學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫入門的朋友都會(huì)比較喜歡!

七? ?實(shí)力評(píng)測(cè):知道自己原畫水平在哪,才知道應(yīng)該去哪。

(一)原畫師具備的基本特點(diǎn):

(1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;

(2)掌握動(dòng)漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會(huì)貫通;

(3)掌握動(dòng)漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造能力;

(4)能熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。

(二)要如何達(dá)到專業(yè)原畫師水準(zhǔn)?

? ?原畫師除了基本功扎實(shí),他們通常在游戲行業(yè)的專業(yè)能力也很強(qiáng)。然而這些專業(yè)能力其實(shí)就是在基本功的深淺上去評(píng)級(jí)的。專業(yè)能力指:

(1)富有靈魂的設(shè)計(jì),具有生命的畫面表達(dá)能力,能吸引眼球的創(chuàng)造力。
(2)修圖(在一些基本的素材上將其精畫成成品)
(3)細(xì)化(和修圖差不多,但可能更偏向于繪畫,會(huì)包含一些設(shè)計(jì),通常是接著別人的草稿繼續(xù)畫)
(4) 快速設(shè)計(jì)(在很短的時(shí)間內(nèi)速寫出設(shè)計(jì)意圖并且呈現(xiàn)完稿的大效果)
(5)修改能力(根據(jù)組長,主美,運(yùn)營,策劃,老板的意見做出修改調(diào)整)


(三)要如何達(dá)到初級(jí)原畫師水準(zhǔn)?
除去卓越的要求,也就是*條(富有靈魂的。。。。)能將其他中的一樣做到優(yōu)秀即可。就可以成為初級(jí)原畫師啦。
其他的細(xì)節(jié)就不一一列舉了,上述的這些專業(yè)能力其實(shí)對(duì)應(yīng)的基本功無非就是:素描關(guān)系,色彩關(guān)系,速寫能力,觀察力。說道這里可能你會(huì)說,我也知道啊。沒錯(cuò),的確很多人都知道,但就是很多人做不好。

沒有很好的繪畫基礎(chǔ)真的不能畫游戲原畫嗎?

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在“原畫設(shè)計(jì)”領(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個(gè)校區(qū)都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會(huì)很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
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怎樣才能成為一名游戲原畫師?需要學(xué)習(xí)什么技術(shù)?

首先先學(xué)軟件(Ps或SAI)和買一款Wacom中號(hào)的數(shù)位板。之后可以找一些教程來學(xué)習(xí),自己進(jìn)行一些臨摹作為入門訓(xùn)練。當(dāng)然不建議自學(xué),自學(xué)的時(shí)間全靠自己摸索,浪費(fèi)時(shí)間不說還學(xué)不了專業(yè)的技能。
報(bào)個(gè)培訓(xùn)班可以快速入門并精通,畢竟有老師帶是比自學(xué)好很多,當(dāng)然如果只是愛好可以選擇前者,其實(shí)畫畫這個(gè)東西是需要長時(shí)間的積累的,所以只要一步一步走。
如果你想進(jìn)入這個(gè)行業(yè),想系統(tǒng)的去深入學(xué)習(xí),推薦像王氏教育這種大機(jī)構(gòu),原畫設(shè)計(jì)一直是王氏教育19年來的旗艦專業(yè),在這個(gè)領(lǐng)域,王氏教育深耕了19年,才做到了行業(yè)的標(biāo)桿,王氏教育實(shí)體培訓(xùn)有多強(qiáng)呢,免費(fèi)試學(xué)下就知道了,點(diǎn)擊:王氏教育專業(yè)課程試聽-可下載網(wǎng)校APP(繪學(xué)霸)
王氏教育的品牌是無數(shù)優(yōu)秀老師用強(qiáng)大的專業(yè)號(hào)召力共同搭建出來的,一直堅(jiān)持公司項(xiàng)目總監(jiān)級(jí)老師實(shí)體面授,而且王氏教育無論是創(chuàng)始人還是管理層,都是原畫方面的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無縫對(duì)接到市場(chǎng),王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對(duì)象,每個(gè)專業(yè)都由一線公司的項(xiàng)目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對(duì)接,學(xué)員無縫輸送對(duì)應(yīng)企業(yè)。
而運(yùn)用我們專業(yè)優(yōu)勢(shì)自主研發(fā)的教學(xué)輔助產(chǎn)品:繪學(xué)霸APP(各大應(yīng)用市場(chǎng)均可搜索下載,里面的原畫視頻教程多達(dá)8000多套)就是一款有著從學(xué)習(xí)到就業(yè)的完整成長路線手機(jī)APP。學(xué)技能的路很長,參加培訓(xùn)一點(diǎn)也不能將就,選一個(gè)有著多年口碑的面授培訓(xùn)機(jī)構(gòu)更有保障。

動(dòng)漫制作和原畫是一個(gè)類型嗎,如果學(xué)動(dòng)漫制作會(huì)學(xué)到原畫嗎,動(dòng)漫制作的就業(yè)前景好還是原畫好

原畫只能算是動(dòng)漫制作的一部分,原畫大多是游戲使用,比如游戲CG、背景、貼圖等等,而動(dòng)漫制作是將一張張草稿通過軟件加工至可以連貫成一段動(dòng)畫程度的過程,原畫一般比動(dòng)畫草稿更細(xì)膩、清晰,而動(dòng)漫制作涉及到諸多方面,比如圖片的前期、后期處理,flash、photoshop、SAI、Maya、3Dmax等軟件應(yīng)用、分鏡處理、3D建模、場(chǎng)景架構(gòu)等等太多東西,甚至還需要一定的視覺傳達(dá)基礎(chǔ)。所以說動(dòng)漫不是一個(gè)人或一種專業(yè)就能制作出來的,需要多方配合協(xié)作,而只要肯學(xué),就業(yè)很簡單,當(dāng)然現(xiàn)在國內(nèi)動(dòng)漫業(yè)比較火,正是競爭激烈的時(shí)候,LZ如果下定決心就不要半途而廢,精一門學(xué)下去就有好前景。
而原畫就簡單多了,只要功夫深,天天畫畫就能發(fā)財(cái),當(dāng)然這功夫不是幾年能練就的,過去有一個(gè)游戲叫做擴(kuò)散性百萬亞瑟王,咱有幸在網(wǎng)上與一位畫師聊過,他的一張?jiān)嬓枰辽偎男r(shí),而一張?jiān)嫶蟾?00到1000元,別認(rèn)為多辛苦一下一天能畫出兩三幅,那玩意需要耗費(fèi)很大精力,而且訂貨方還有各種要求,水平一般的原畫師也很多,工作不好找,他說他認(rèn)識(shí)的一個(gè)dalao,平均一張?jiān)嬛恍?0分鐘左右,而價(jià)格卻在2000以上,雖然很明顯大多數(shù)量產(chǎn)畫作都如出一轍,但他都能很巧妙的借用光線、背景、色溫等來制造差異,不讓人視覺疲勞,這種大神都是至少十年繪畫功底,不是一般人能望其項(xiàng)背的。
所以想好找工作當(dāng)然是動(dòng)漫制作,精通之后可說是鐵飯碗,而且還能自己開公司。而在繪畫方面有造詣和天賦的話,假以時(shí)日鍛煉成才,原畫師很賺錢,以后能自己開視覺工作室,看你選擇了,睡前無聊碼這么多字,就當(dāng)打發(fā)時(shí)間吧~

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