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目前*的兩種設計方式,*:扁平化第二:卡片式??ㄆ阶钣幸馑嫉木褪沁\用投影來模擬現(xiàn)實的距離感和層級。如果選用卡片式的設計方式,那么全局盡量都要運用上投影效果,不要一塊卡片,一塊扁平,風格保持統(tǒng)很關鍵。
ui美工是美工和UI設計師的結(jié)合,主要的工作內(nèi)容包括:負責公司產(chǎn)品的UI設計及產(chǎn)品改版;根據(jù)產(chǎn)品需求,制定產(chǎn)品UI規(guī)范;根據(jù)需求文檔,制作客戶端、web端設計效果圖;優(yōu)化用戶體驗,分析用戶的操作習慣和偏好;積極與產(chǎn)品經(jīng)理溝通需求,負責設計效果的執(zhí)行和維護,對最終效果負責等。
??游戲UI主要是負責游戲用戶界面的設計,游戲UI就是游戲的用戶界面,包括登錄界面,技能欄道具欄狀態(tài)欄信息欄游戲商城等等這些。游戲UI是游戲系統(tǒng)和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,游戲玩家通過游戲UI,實現(xiàn)在游戲世界里的各種操作,它實現(xiàn)信息的部分形式與人類可以接受形式之間的轉(zhuǎn)換。
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