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如果是零基礎想要從事原畫設計師肯定要經(jīng)歷過一段時間的學習,而0基礎學習原畫師的話也是一個漫長的過程,首先就是繪畫的基礎階段學習最少都要2-3個月的時間,其次一些專業(yè)的設計軟件也要學會使用,總的來說吧最少需要一年的時間,有的甚至要2-3年時間。
眾所周知,每個游戲都有背景設計,要么古代,要么現(xiàn)代,要么未來,要么仙俠,要么魔幻...游戲原畫師在設定的游戲背景下繪制角色設定圖。假如游戲原畫師對不同文化領域的知識缺乏了解,就很難表現(xiàn)出合理的人物文化內(nèi)涵,說白了就是畫出來的人物會不倫不類。也就是說,游戲原畫師在不同文化領域的知識拓展是為畫像服務的。
作為一名優(yōu)秀的原畫師需要有什么要求呢?首先需要有繪畫基礎扎實,繪畫基礎對于原畫師老師來說是非常重要的。其次對人體結構要熟悉,只有有足夠的了解才能體現(xiàn)任務特點吸引玩家。另外一定要堅持,要有持之以恒的決心,還有一定的學習能力。
很多小伙伴想以后從事游戲行業(yè),但不知道是選擇學游戲原畫好還是商業(yè)插畫好?到底哪個更難。其實游戲原畫主要就是設計,簡單說也就是原畫設計。對設計思維的要求會更高一點,而商業(yè)插畫相對比較籠統(tǒng),會繪畫水平要求會高一點,也需要有一定的觀察力?;竟ぷ鞫际菑牟瀹嬮_始的。
原畫師的工作內(nèi)容主要是哪些呢?其實從事原畫的實際工作中,咱們更需要全面掌握技能。不管是在游戲方面還是影視行業(yè),我們都可能不同的項目負責不同的部分,這時就需要我們要懂得角色設計,也要懂得場景等。所以在學習的過程中,千萬不要遺漏。
學習cg原畫的的課程時間一般要半年左右,只有系統(tǒng)的學習后才能有就業(yè)機會,不然學的不到家不好找工作,因此系統(tǒng)的學習下來要半年左右的時間,如果你有一定的畫畫基礎學習2-3個月的時間也是可以的。零基礎的話一般都要半年左右的時間。
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