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1.游戲原畫美術基礎

原版游戲繪畫訓練中的美術基礎,通常是指素描與色彩的關系。 草圖關系包括透視、構圖、結(jié)構、布局、光影等,如果草圖關系不通過,成品結(jié)構的比例就會出現(xiàn)問題,影響整體觀感。 顏色關系通常包括色環(huán)、顏色理論和配色方法等。 精彩的配色是畫面好看的前提。 對于零基礎的初學者來說,美術基礎課程通常需要三到四個月的時間來學習。

2.游戲原畫用什么軟件

PS善于厚涂,主要表現(xiàn)厚實真正的層次感和光與影,或配搭強勁的筆觸擴展效仿白紙或面料層次感的美術繪畫,曲線圖I具調(diào)節(jié)界面也十分實用,即使是以別的手繪軟件做為主力軍專用工具,PS也要做為定稿最終調(diào)節(jié)的輔助軟件,必備指數(shù)十顆星。SAI2的優(yōu)點取決于制作賽璐璐的插圖,線稿暢順伸展,色調(diào)清澈整潔,SAI2自身也是一個清純可愛CSP,別說了,畫漫畫的選他準沒有錯。

3.游戲原畫師要學多久

原畫師零基礎一般學習培訓2個月上下。零基礎*要學習培訓手工繪畫.掌握構圖法.色調(diào).人體解剖.肌肉組織等基本知識。不容置疑,從零基礎逐漸學原畫設計最終變成十分專業(yè)的原畫師也是有很多人,學習培訓本并不是一蹴而就的事。要在某一行業(yè)獲得提升,就得下苦功夫,如果有很高的才可以,還可以迅速做到專業(yè)的水準。

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