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游戲設計其實里邊包含很多,包括二維和三維還有編程,二維屬于畫畫類的,三維主要是軟件沒有畫畫基礎也可以,編程就不用說了,二維主要就是人物設計、場景設計和一些UI設計。三維主要也是人物場景三維的設計,編程主要就是把之前所設計的帶入游戲中,就是游戲設計。
這幾年來游戲設計這個行業(yè)可謂是水漲船高呀,目前已經成為了游戲3D美術的主流,在游戲、影視,動畫,VR等領域的廣泛應用。預計未來的5-10年市場依舊火爆,人才的緊缺也是越來越高。游戲美術設計包含內容較多,目前游戲美術設計師主要分為游戲建模,游戲原畫游戲UI游戲人物設計、游戲場景跟游戲特效等設計的工作。
如果你已經決定了要學游戲原畫,并且是一個零基礎的小白,那小編給你個建議哈,從美術基礎學起,先把素描、人體等繪畫基礎先掌握好,然后期間不停歇的學習這樣可以掌握更多技能知識。學習的步伐不能停止,每個行業(yè)都是一樣的,只有層次提高了你的薪資待遇才會更高,底層的競爭也是很大的,物以稀為貴。所以你要想讓自己更搶手,就一定要把自己變得更有價值。
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