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1.游戲原畫設計師的工資待遇

如果你是剛剛學會原畫設計的話,畢業(yè)出來的初級畫師在一級的游戲公司里面的薪資待遇基本都是在3.5k到7k以內(nèi),如果是在二級游戲設計公司的話,薪資待遇差不多就是是3k到5k,如果你有基礎,并且能自己獨立完成作品的話,工資一般都能拿到1W左右。這個行業(yè)的初級原畫師基礎薪資都是在3.5K到2.5W區(qū)間,薪資的待遇除了場的需求決定之外,也跟自己的能力有關。

2.游戲行業(yè)高端人才緊缺

動漫游戲設計行業(yè)發(fā)展十分迅速,短短幾年時間,成為很大的游戲出口大國,而且為了支持,游戲動漫的健康發(fā)展,*也出臺了很多政策扶持,是這個行業(yè)更能有序健康的發(fā)展,使很多企業(yè)也紛紛加入到游戲產(chǎn)業(yè)投資中,這就出現(xiàn)對游戲行業(yè)的人才供不應求。

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3.游戲?qū)I(yè)培訓

游戲設計專業(yè)的學士學位更側重于編劇,音樂,繪畫和動畫等課程。您將獲得有關經(jīng)濟學和心理學等方面的更多培訓,而不是使用技術編碼元素,這意味著您將專注于用戶體驗。當然技術方面的是另一個所教的重點,這些都是在游戲培訓學校所教的重要知識。

4.ue4和unity

ue4在國內(nèi)游戲圈三五年內(nèi)應該都是熱門,但你學的時候一定要自己手動做點什么可以拿給別人看的東西出來,而不僅僅是學。有C++功底,如果能在引擎底層上做一些東西的話會更好。畢竟ue4不像unity那么方便,還是需要項目自己花費大量精力才能駕馭的。

5.游戲設計的動畫基礎訓練

游戲設計的動畫基礎訓練。首先用小球來概括節(jié)奏、運動軌跡質(zhì)量、重疊動畫的知識,打下扎實基礎。其次傳授飄帶運動原理及制作方法;另外在男女角色Pose的構成與制作上加成走路及跑步的動態(tài)行為。這要這幾點做好了,基本上就沒有什么問題了

6.游戲設計的角色動畫進階

游戲設計的角色動畫進階主要包括以下幾點:1疾跑動畫、持武器跑動畫;2重力走角色節(jié)奏把控、跳躍動畫;3二段跳及空翻制作技巧;4角色待機及死亡動作表現(xiàn);5手部腿部攻擊動作發(fā)力點講解。只要把這幾點掌握就足夠了。

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