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深圳絲路教育游戲插畫培訓(xùn)班

授課機(jī)構(gòu):深圳絲路教育

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開課時間:滾動開班

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更新時間:2024-12-22


課程亮點
1實戰(zhàn)項目,案例教學(xué)
2小班授課,企業(yè)定制

3一線企業(yè),就業(yè)保障

適用對象

不限

學(xué)習(xí)目標(biāo)

學(xué)習(xí)場景渲染、場景貼圖、場景材質(zhì)等職業(yè)技能

課程內(nèi)容

場景模型搭建階段

1、接觸不同時代、不同的建筑特征。

2、場景搭建技巧。

3、場景氛圍的渲染。

4、場景、模型精度分配。

收獲:完成游戲中的場景搭建和渲染,以及模型的布線精度分配。

場景貼圖制作階段

1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。

2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。

3、使用sbstance painter制作所需材質(zhì)效果。

收獲:合理分析材質(zhì),進(jìn)行有質(zhì)感的場景貼圖制作。


場景材質(zhì)制作階段

1、在引|擎中制作雨霧、焰火、夜景、白晝等。

2、接觸四足動物的動作體態(tài)以及面部特征。

收獲:在模型場景中進(jìn)行、燈光等氛圍渲染,完成優(yōu)質(zhì)人物、道具、場景制作。

角色模型制作階段

1、了解中模的布線要求,進(jìn)行角色的形體動態(tài)準(zhǔn)備。

2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。

3、設(shè)計不同質(zhì)感的皮膚:腐爛的、干癟的細(xì)節(jié)。進(jìn)行眼球材質(zhì)制作。

收獲:可以根據(jù)自身創(chuàng)意制作出怪物皮膚材質(zhì)以及角色高模。

角色貼圖制作階段

1、制作出合理且美觀的裝備材質(zhì)。

2、注重裝備中磨損臟跡,顏色變化等細(xì)節(jié),提升材質(zhì)質(zhì)感。

收獲:完成怪物角色裝備貼圖,提升材質(zhì)質(zhì)感。


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