原畫(huà)是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫(huà)面,以線條稿的模式畫(huà)在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫(huà)進(jìn)去。因此有人譯作"key-animator"或"illustrator"(較少用)。
換句話來(lái)說(shuō)是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫(huà)是相對(duì)于動(dòng)畫(huà)而言。 原畫(huà)不是生來(lái)就有的.一些風(fēng)格較獨(dú)特的藝術(shù)動(dòng)畫(huà)片中就不存在原畫(huà)概念,它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫(huà)片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來(lái)的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量與加快生產(chǎn)周期。隨著游戲及影視行業(yè)的迅速發(fā)展,原畫(huà)慢慢的被歸納在了CG的行業(yè)之內(nèi)。
課程亮點(diǎn):
1.實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,案例教學(xué)
2.小班授課,企業(yè)定制
3.一線企業(yè),就業(yè)保障
學(xué)習(xí)目標(biāo):
幫助學(xué)員學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)專業(yè)知識(shí)技能,成為游戲原畫(huà)師
課程內(nèi)容:
1、數(shù)字繪畫(huà)
2、道具原畫(huà)設(shè)計(jì)與制作
3、場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)與制作