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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

武漢絲路教育游戲3D美術(shù)課程

授課機(jī)構(gòu):武漢絲路教育

關(guān)注度:493

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更新時(shí)間:2024-12-22

近幾年3D游戲行業(yè)市場(chǎng)異常火爆,引發(fā)了3D游戲研發(fā)人才緊缺的危機(jī),尤其是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,更是人才緊缺的重災(zāi)區(qū),但是對(duì)于廣大求職者來(lái)說(shuō),選擇游戲3D美術(shù)"錢"途不可限量。

01 娛樂(lè)至上、全民游戲時(shí)代行業(yè)"薪"機(jī)遇

02 興趣變職業(yè) 娛樂(lè)賺大錢
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    手游場(chǎng)景建模師

    掌握各種風(fēng)格的場(chǎng)景貼圖繪制技巧,熟練使用建模工具。薪資:10K-13K/月

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    次世代場(chǎng)景建模師

    熟練掌握次世代游戲場(chǎng)景建模的常用命令,擅長(zhǎng)搭建各種場(chǎng)景類型建模。薪資:10K-15K/月

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    游戲3D場(chǎng)景地編

    負(fù)責(zé)3D場(chǎng)景模型制作、貼圖制作、游戲內(nèi)場(chǎng)景關(guān)卡的編輯。薪資:12K-15K/月


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    次世代角色建模師

    熟悉人體及生物的結(jié)構(gòu),對(duì)色彩有良好的認(rèn)知,熟練使用建模軟件。薪資:10K-15K/月

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    VR虛擬現(xiàn)實(shí)角色模型師

    熟悉常用的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)技術(shù),可獨(dú)立完成VR/AR游戲的場(chǎng)景搭建。薪資:10K-15K/月

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    手游角色建模師

    有一定的美術(shù)功底,根據(jù)游戲設(shè)定,使用三維軟件進(jìn)行模型制作。薪資:10K-12K/月


03 傾力研發(fā)精編課程 新手到大神的能力進(jìn)階
學(xué)習(xí)課程學(xué)習(xí)內(nèi)容收獲
場(chǎng)景模型搭建階段

1、接觸不同時(shí)代、不同的建筑特征。
2、場(chǎng)景搭建技巧。
3、場(chǎng)景氛圍的渲染。
4、場(chǎng)景、模型精度分配。

收獲:完成游戲中的場(chǎng)景搭建和渲染,以及模型的布線精度分配。
場(chǎng)景貼圖制作階段

1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。
2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。
3、使用sbstancepainter制作所需材質(zhì)效果。

收獲:合理分析材質(zhì),進(jìn)行有質(zhì)感的場(chǎng)景貼圖制作。
場(chǎng)景材質(zhì)制作階段

1、引|擎中制作雨霧、焰火、夜景白晝等。
2、接觸四足動(dòng)物的動(dòng)作體態(tài)以及面部特征。

收獲:在模型場(chǎng)景中進(jìn)行、燈光等氛圍渲染,完成優(yōu)質(zhì)人物、道具、場(chǎng)景制作。
角色模型制作階段

1、了解中模的布線要求,進(jìn)行角色的形體動(dòng)態(tài)準(zhǔn)備。
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、設(shè)計(jì)不同質(zhì)感的皮膚:腐爛的、干癟的細(xì)節(jié)。進(jìn)行眼球材質(zhì)制作。

收獲:可以根據(jù)自身創(chuàng)意制作出怪物皮膚材質(zhì)以及角色高模。
角色貼圖制作階段

1、制作出合理且美觀的裝備材質(zhì)。
2、注重裝備中磨損臟跡,顏色變化等細(xì)節(jié),提升材質(zhì)質(zhì)感。

收獲:完成怪物角色裝備貼圖,提升材質(zhì)質(zhì)感。
04 學(xué)員實(shí)力展示 用作品說(shuō)話

05 學(xué)習(xí)環(huán)境
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