授課機構:深圳第九聯(lián)盟
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更新時間:2024-12-22
3D建模通俗來講就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形網(wǎng)格。 NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產(chǎn)用途 。多邊形網(wǎng)格建模是靠拉面方式,適合做效果圖與復雜場景動畫.綜合說來各有長處。深圳3d建模培訓機構哪些好-3d建模設計培訓哪個學校好-第九聯(lián)盟。
階段 | 內容 |
*階段:PBR流程 | P軟件基礎 1. 各類基礎軟件操作 2.3DMAX中低模制作次世代制作流程 1.ZBRUSH高模雕刻 2.質感細節(jié)雕刻 3.3DMAX的UV拆分及擺放 4.TOOLBAG貼圖烘焙 5.SUBSTANCE PAINTER 材質PBR貼圖制作 |
第二階段:訓練流程 | 硬表面機械類實操訓練 1. 強化布線 2. 切角與磨損細節(jié)刻畫材質曲面雕刻類實操訓練 1. 強化各類如石頭、木頭、金屬等材質的質感表現(xiàn)以及制作技巧 |
第三階段:進階實戰(zhàn) | 設計與工作流程1. ref 收集與分類 2. 角色設計流程與工作內容圖形意識與平面構成1. 剪影的圖形與組合2. 圖形節(jié)奏與對比3. 角色身甲切分角色設計節(jié)奏1. 設計的層級意識2. 設計對比 風格化及寫實風格的針對性強化訓練1. 各類游戲的模型以及貼圖的制作技巧了解制作道具與場景制作流程的不同 1. 學習制作連續(xù)貼圖以及場景UV的布局 |
第四階段:真實項目實訓 | 項目實訓 1. 由一線制作人帶領學員制作*線熱門項目 2. 有機會實際參與各大公司的游戲制作項目 |
多年教學實踐,擁有一套完善、科學的教學體系,不同層次的學員快速聽懂學會。
4個月系統(tǒng)化技能培訓+2個月企業(yè)項目實訓,一線制作團隊手把手帶教,畢業(yè)即擁有真實項目經(jīng)驗。
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老師均來自*一線游戲制作公司,均擁有5年以上設計經(jīng)驗及2年以上教學經(jīng)驗。
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