高級(jí)3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)師
3D高級(jí)動(dòng)畫制作
Maya特效制作
Maya動(dòng)力學(xué)
主要內(nèi)容:學(xué)習(xí)粒子的運(yùn)用,剛體、柔體動(dòng)力學(xué),毛發(fā)技術(shù),布料技術(shù),Paint Effects的運(yùn)用,動(dòng)力學(xué)
課程目標(biāo):能夠使用高級(jí)特效工具制作出高水準(zhǔn)的動(dòng)畫作品,對(duì)整個(gè)動(dòng)畫制作流程有深入的理解,可以獨(dú)立完成復(fù)雜動(dòng)畫及特效,成為合格的高級(jí)動(dòng)畫師和特效師
3D動(dòng)畫片制作
MAYA高級(jí)角色動(dòng)畫
Maya角色表情動(dòng)畫
主要內(nèi)容:掌握骨骼創(chuàng)建、骨骼調(diào)整、IK\FK的運(yùn)用、蒙皮和權(quán)重分配、卡通角色高級(jí)綁定、真實(shí)人物角色高級(jí)綁定設(shè)置方法 以及Trax Editor的高級(jí)運(yùn)用、卡通角色表情動(dòng)畫制作、真實(shí)角色表情動(dòng)畫制作等內(nèi)容。
課程目標(biāo):掌握高級(jí)角色動(dòng)畫工具及深層次的動(dòng)畫制作,可以勝任高級(jí)影視動(dòng)畫制作工作