課程面對(duì)對(duì)象
Unity3D開發(fā)及應(yīng)用初學(xué),低中級(jí)學(xué)生或人士
課程目標(biāo)
? 使參訓(xùn)人員了解初級(jí)到中級(jí)的Unity3D游戲開發(fā)制作的流程與方法,通過案例學(xué)習(xí)相關(guān)開發(fā)及制作技巧,認(rèn)識(shí)Unity3D開發(fā)的核心概念與實(shí)踐方法,并學(xué)會(huì)如何能夠運(yùn)用*實(shí)踐來實(shí)現(xiàn)開發(fā)與制作。
? 能運(yùn)用Unity引擎提供的開發(fā)制作工具設(shè)計(jì)游戲功能或玩法
? 能具有基本獨(dú)立開發(fā)游戲的能力
。Unity3D基礎(chǔ)培訓(xùn)階段
通過本階段學(xué)習(xí),讓學(xué)員全面掌握Unity應(yīng)用能力認(rèn)證的知識(shí)點(diǎn),熟悉Unity 應(yīng)用能力中各個(gè)技術(shù)環(huán)節(jié),能獨(dú)立完成游戲或者虛擬現(xiàn)實(shí)工程的美工設(shè)計(jì)制作。相對(duì)職能如:Unity美工師,Unity場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,Unity效果師等
第二階段Unity3D項(xiàng)目實(shí)例實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)階段
通過本課程的學(xué)習(xí),讓學(xué)員全面接觸Unity 專業(yè)能力認(rèn)證的知識(shí)點(diǎn),熟悉Unity 專業(yè)能力認(rèn)
證要求的各個(gè)技術(shù)環(huán)節(jié),能獨(dú)立完成基于Unity 的3D 常見功能開發(fā)。