培養(yǎng)對象:準(zhǔn)備從事或已從事廣告設(shè)計(jì)的人員,無學(xué)歷要求。
職業(yè)規(guī)劃:以培養(yǎng)精通平面設(shè)計(jì)常用軟件,具備較高審美意識(shí)、創(chuàng)意思維和廣告策劃能力的平面廣告人才為目標(biāo)。學(xué)成以后一般是在廣
告公司和網(wǎng)絡(luò)公司從事廣告?zhèn)髅?、平面藝術(shù)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等方面的工作。以抓住客戶的眼球,吸引觀眾的注意
課程介紹:自1996年由Kiix推出3DS MAX1.0版本以來,在應(yīng)用范圍方面,擁有強(qiáng)大功能的3DS MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中
,比如片頭動(dòng)畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在
國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動(dòng)畫制作中,3DS MAX的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點(diǎn)對3DS
MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單
的動(dòng)畫;片頭動(dòng)畫和視頻游戲應(yīng)用中動(dòng)畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓?dòng)畫的要求要高一些;影視特效方面的應(yīng)用則把3DS
MAX的功能發(fā)揮到了極至,而這也是眾多的3DS MAX迷想要達(dá)到的目標(biāo)。
學(xué)習(xí)時(shí)間:1個(gè)半月,有晚班(每周2-3個(gè)晚上)和周日班
報(bào)名時(shí)間:即日起開始報(bào)名
培訓(xùn)周期 2-3個(gè)月