Flex培訓(xùn)
培訓(xùn)大綱
1. Flex概況
2. 理想中的Web程序
3. 迎接RIA時代
4. RIA和Flex 概念
6. 精彩案例及代碼解析
7. 開發(fā)環(huán)境配置,F(xiàn)LEX BUILDER界面介紹
8. Flash, AS, Flex的關(guān)系
9. 實戰(zhàn):體驗開發(fā)一個Flex程序
10. Flex與AIR
11. MXML語法規(guī)范
12. 數(shù)據(jù)綁定序
13. Flex組件(附帶說明States、ViewStack)
14. 自定義組件(Component、Module)
15. Flex 效果組件
16. 驗證控件
17. MXML與ActionScript協(xié)同開發(fā)
18. 實戰(zhàn):組件與控件開發(fā)
19. ActionScript 3.0 介紹
20. 運算符號和表達式
21 數(shù)據(jù)類型
22. 函數(shù)概述
23. XML操作
24. 文件流讀寫操作
25. Share Object
26. 事件與自定義事件(Event)
27. AS調(diào)用JS方法
28. JS調(diào)用AS注冊方法
29. 實戰(zhàn):文件操作應(yīng)用和AS與JS互操作應(yīng)用
30. 自定義CSS樣式
31. 使用自定義樣式象
32. 調(diào)用外部CSS
33. 實戰(zhàn):Flex中的CSS應(yīng)用
34. 顯示對象,容器的概念,深度管理,顯示對象的(創(chuàng)建,訪問,設(shè)置,刪除,記憶游戲)
35. 網(wǎng)絡(luò)請求,濾鏡對象
36. 實戰(zhàn):使用容器控制界面布局
37. 常用時間類
38. 常用繪圖組件
39. 常用聲音組件
40. 案例
41. FLEX文檔類,自定義類,接口,類的結(jié)構(gòu)訪問控制
42. FLEX自帶組件,F(xiàn)LEX自定義可視組件,AS組件
43. 數(shù)據(jù)通信
44. 數(shù)據(jù)庫交互(SQLite)
45. Flex和Flash協(xié)同開發(fā)
46. AMF方式
47. 與Java通信
48. 與.NET通信
49. 與PHP通信
50. 實戰(zhàn):實現(xiàn)留言本
51. FMS和RED5簡介
52. 實戰(zhàn):實現(xiàn)視頻播放器
53. Flex常用框架如(Cairngorm、pureMVC)簡介
54. MVC和OOP開發(fā)模式
55. Flex組件換膚
56. 網(wǎng)頁游戲開發(fā)要點, 網(wǎng)游相關(guān)地圖、任務(wù)等游戲編輯工具介紹
57. 實戰(zhàn):Flex整站開發(fā)
58. Adobe AIR開發(fā)
59. Flex的優(yōu)化與瘦身(RSLs、Module、垃圾回收機制)
60 動態(tài)載入模塊技術(shù)
61. Flex開發(fā)技巧集錦
62. 使用資源、必備工具和第三方包