本課程主要針對(duì)熱愛(ài)游戲,有一定的軟件和美術(shù)基礎(chǔ),進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲公司工作的學(xué)員,課程內(nèi)容按照傳統(tǒng)網(wǎng)游制作,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關(guān)知識(shí)。學(xué)習(xí)從游戲道具、人物角色建模以及相關(guān)貼圖的制作等技能,以及網(wǎng)絡(luò)游戲角色寫實(shí)與Q版卡通風(fēng)格的制作實(shí)例,內(nèi)容涉及到網(wǎng)絡(luò)游戲的3D技術(shù)的各個(gè)方面,輔導(dǎo)學(xué)員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,并在高、低多邊形建模與貼圖方面得到完善的訓(xùn)練課程全面性,實(shí)戰(zhàn)性,學(xué)員學(xué)完可以從事網(wǎng)游公司的3D游戲制作工作。
課程內(nèi)容:游戲作品鑒賞課
展示優(yōu)秀的游戲作品,進(jìn)行效果分析,讓學(xué)員學(xué)習(xí)的美術(shù)知識(shí)結(jié)合到游戲的制作過(guò)程中,提高學(xué)員在游戲方面的鑒賞能。
課程內(nèi)容:游戲道具設(shè)計(jì)制作實(shí)例課
本課程開(kāi)始通過(guò)兵器裝備的制作,在熟練游戲公司的軟件應(yīng)用的方法后,了解步線與貼圖的繪制方法。涉及到的知識(shí)點(diǎn)有:edit poly兵器的建模方法 把握好兵器裝備的步線合理;兵器裝備的uv展分,合理分配uv以及uv的重疊;繪制兵器裝備紋理貼圖,質(zhì)感運(yùn)用;后期素材紋理的選擇技巧與疊加屬性。
課程內(nèi)容:3D卡通游戲角色制作實(shí)例課
本課程主要學(xué)習(xí)3D網(wǎng)絡(luò)游戲的卡通角色制作。注意把握好卡通角色的造型特點(diǎn),形體比例與布線合理,角色要求顏色鮮艷,表現(xiàn)可愛(ài)。貼圖方面表現(xiàn)手繪的能力,角色五官的繪制方法,卡通頭發(fā)以及身體貼圖的實(shí)例繪制。
課程內(nèi)容:3D寫實(shí)角色制作實(shí)例課
本課程講解制作游戲男標(biāo)準(zhǔn)模型,對(duì)男角色的頭部、身體、胳膊、手部、腿部、腳部等各個(gè)部分進(jìn)行詳細(xì)講解布線原理以及實(shí)現(xiàn)方法,如何處理動(dòng)作布線,面數(shù)的優(yōu)化,形體的合理,游戲角色UV的展分方法與技巧,貼圖素材的選擇,以及肌肉和金屬盔甲的繪實(shí)例制方法。