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2012年春杭州maya三維動(dòng)畫課程

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更新時(shí)間:2024-12-24
杭州春華動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校.招生辦:;:;. 課程詳細(xì)介紹:春華培訓(xùn) maya三維動(dòng)畫課程 招生對(duì)象 有繪畫基礎(chǔ),熱愛動(dòng)漫,希望進(jìn)入CG領(lǐng)域發(fā)展的三維動(dòng)畫愛好者、對(duì)三維動(dòng)畫感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動(dòng)學(xué)習(xí)精神,想進(jìn)入動(dòng)漫行業(yè)的有志之士。 培訓(xùn)目標(biāo) 學(xué)習(xí)Maya軟件基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)習(xí)Maya簡(jiǎn)單的卡通角色的建模技術(shù)。學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點(diǎn)制作各種材質(zhì)效果。掌握Maya節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utility部分節(jié)點(diǎn)功能與應(yīng)用。掌握Maya照明效果的應(yīng)用。學(xué)習(xí)掌握Maya的渲染技術(shù)和綜合技巧。學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫制作手段、動(dòng)畫控制手段以及角色設(shè)置。制作機(jī)械動(dòng)畫、角色動(dòng)畫。學(xué)習(xí)如何將運(yùn)動(dòng)規(guī)律與三維動(dòng)畫進(jìn)行結(jié)合,學(xué)習(xí)Maya角色動(dòng)畫技術(shù)。使學(xué)員重點(diǎn)掌握剛體、柔體和粒子的一般應(yīng)用,可以模擬一般自然現(xiàn)象和角色的動(dòng)力學(xué)效果。 熟練掌握After Effects和Premiere軟件的功能,及常用工具和參數(shù)的使用方法,為進(jìn)行影視后期制作打好基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)顯示動(dòng)畫中的角色表演技巧,解決角色表演的動(dòng)作、重量和運(yùn)動(dòng)等問題,給動(dòng)畫賦予生命。 課程設(shè)置 結(jié)構(gòu) :三維動(dòng)畫課程 課程名稱 課時(shí) 課程內(nèi)容 課程目標(biāo) MAYA建模 124 POLYGON應(yīng)用卡通角色形體規(guī)則、角色模型布線技巧。NURBS制作工業(yè)模型 熟練MAYA基本操作,學(xué)習(xí)NUBRS工業(yè)建模以及多邊形場(chǎng)景和角色建模 MAYA材質(zhì)貼圖 64 Maya材質(zhì)編輯器的應(yīng)用于技巧。學(xué)習(xí)節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)分析及產(chǎn)生流程材質(zhì)規(guī)范、UV應(yīng)用概念及編輯技巧。角色紋理定位于繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作、場(chǎng)景貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作。 學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點(diǎn)制作各種材質(zhì)效果。掌握UV拆分原理,獨(dú)立繪制完整的模型貼圖。 MAYA燈光渲染 48 燈光應(yīng)用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技法。學(xué)習(xí)渲染技術(shù)和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù) 掌握Maya燈光制作方法,學(xué)習(xí)布光方法和光照原理。學(xué)習(xí)掌握Maya的渲染技術(shù)和MR的高級(jí)渲染技術(shù) MAYA動(dòng)畫 128 簡(jiǎn)單的角色設(shè)定。學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫制作方法、曲線編輯的使用方法,變形動(dòng)畫的制作 學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫制作手段、動(dòng)畫控制手段以及角色設(shè)置。制作機(jī)械動(dòng)畫、角色動(dòng)畫。學(xué)習(xí)如何將運(yùn)動(dòng)規(guī)律與三維動(dòng)畫進(jìn)行結(jié)合 MAYA動(dòng)力學(xué) 24 學(xué)習(xí)實(shí)踐動(dòng)畫中角色和自然現(xiàn)象的表現(xiàn),包括剛體、粒子及場(chǎng)、柔體及彈簧。 使學(xué)員重點(diǎn)掌握剛體、柔體和粒子的一般應(yīng)用,可以模擬一般自然現(xiàn)象和角色的動(dòng)力學(xué)效果。 動(dòng)畫后期制作 80 Premiere Pro剪輯基礎(chǔ)、字幕應(yīng)用。掌握電影電視輸出制式、按不同行業(yè)工作需要輸出分辨率和輸出文本類型的特點(diǎn)。After Effects工作流程、文字特效、二維三維合成。AE動(dòng)畫技術(shù)、 特效及應(yīng)用。AE調(diào)色技術(shù)以及摳像技術(shù)。 學(xué)習(xí)影視的剪輯方法,鏡頭的切換原理。熟練掌握After Effects軟件的合成功能,及常用工具和參數(shù)的使用方法 3D項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) 120 制作三維動(dòng)畫短片 通過項(xiàng)目短片制作掌握基本的MAYA動(dòng)畫制作流程,熟練使用MAYA制作工具,積累實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
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