集英堂專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)是沈陽(yáng)地區(qū)專(zhuān)業(yè)影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),由原魯迅美術(shù)成人教育影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)基地從事影視特效制作、動(dòng)漫創(chuàng)作和游戲開(kāi)發(fā)等具有多年教學(xué)的優(yōu)秀教師團(tuán)隊(duì)組成。集英堂秉承了原動(dòng)畫(huà)基地專(zhuān)業(yè)、高端、并緊貼社會(huì)就業(yè)需求的人才培養(yǎng)定位,繼續(xù)將藝術(shù)與技術(shù)、理論與實(shí)際、美院的理念優(yōu)勢(shì)與社會(huì)辦學(xué)的技術(shù)優(yōu)勢(shì)相結(jié)合。通過(guò)國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫教育的對(duì)比、國(guó)內(nèi)南北教育考察,經(jīng)過(guò)資源的重新整合與定位,完成了教學(xué)改革的成功蛻變,如今,集英堂以培養(yǎng)影視動(dòng)畫(huà)、后期特效、三維建筑、平面設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)人才為己任。集英堂專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)憑借著行業(yè)多年的一線實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和大量的實(shí)戰(zhàn)作品資源。與業(yè)界其他的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)不同的是:集英堂旨在培養(yǎng)從業(yè)人員的創(chuàng)作理念,注重經(jīng)驗(yàn)的傳授,而非菜單式的軟件培訓(xùn)。根據(jù)項(xiàng)目的難易程度我們選出了多部?jī)?yōu)秀作品,作為教學(xué)案例,通過(guò)對(duì)這些一線的實(shí)戰(zhàn)案例的學(xué)習(xí)、分析,讓學(xué)員們充分掌握市場(chǎng)所認(rèn)可的從業(yè)標(biāo)準(zhǔn)以及創(chuàng)作思路。 從基礎(chǔ)的軟件掌握到創(chuàng)作理念的理解的教學(xué),學(xué)員最終創(chuàng)作出優(yōu)秀的能夠被市場(chǎng)認(rèn)可的成品,是培訓(xùn)的最終目的。
集英堂在原魯迅美術(shù)成人教育影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)基地的經(jīng)典教學(xué)大綱基礎(chǔ)上繼續(xù)融合了新的動(dòng)漫技術(shù),進(jìn)一步加強(qiáng)了實(shí)戰(zhàn)教學(xué)的比例,以社會(huì)需求為出發(fā)點(diǎn)與落腳點(diǎn),除完善的授課體系外,還在軟件教學(xué)中融入公司制作案例、參與中央電視臺(tái)預(yù)選動(dòng)畫(huà)片制作,為培養(yǎng)出專(zhuān)業(yè)的、高素質(zhì)的、具有統(tǒng)籌能力的創(chuàng)作型專(zhuān)業(yè)藝術(shù)人才服務(wù)。數(shù)字時(shí)代的到來(lái),電腦走進(jìn)千家萬(wàn)戶(hù),娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)深入大眾生活,*的全面扶持,推動(dòng)了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)足發(fā)展,提供了廣闊的就業(yè)空間。而我們作為教育工作者,是*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)后方的堅(jiān)實(shí)力量,我們與*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)共成長(zhǎng),與*動(dòng)漫共生存,我們會(huì)站在教育的*線,全心全力的為培養(yǎng)*頂尖級(jí)動(dòng)畫(huà)人才盡自己*的努力。而*影視動(dòng)漫業(yè)的崛起,更期待你的加盟!
【沈陽(yáng)Maya影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)課程】 【負(fù)責(zé)就業(yè)】
就業(yè)方向:動(dòng)畫(huà)公司、影視制作公司、廣告公司、電視臺(tái)、傳媒公司。
學(xué) 期:6個(gè)月 學(xué)費(fèi):7000元 招生人數(shù): 6人 / 精英班
課程三個(gè)部分
前期:動(dòng)畫(huà)理論、分鏡頭設(shè)置、角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定、Photoshop、Painter。
中期:Maya建模、材質(zhì)、燈光、渲染、高級(jí)特效、粒子系統(tǒng)、動(dòng)力學(xué)、布料、毛發(fā)、高級(jí)角色動(dòng)畫(huà)。
后期:AfterEffects、Premiere、Boujou、Illusion、
★可獲贈(zèng)漢王創(chuàng)藝大師手繪板一塊!
課程安排:
?? 完整的商業(yè)動(dòng)畫(huà)片制作流程講解,是動(dòng)畫(huà)進(jìn)級(jí)者的必修課程。通過(guò)學(xué)習(xí)欣賞動(dòng)畫(huà)使學(xué)生知道什么是動(dòng)畫(huà)的十二條法則,使學(xué)生充分懂得動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),
學(xué)習(xí)多人交互動(dòng)畫(huà)的高級(jí)調(diào)節(jié)方法等。 專(zhuān)業(yè)教師帶領(lǐng)所有學(xué)員制作一部原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)短片,進(jìn)行原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)短片的制作,鍛煉所有學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神和實(shí)際解
決問(wèn)題的能力,從熟悉劇本、故事板的制作到運(yùn)用MAYA進(jìn)行動(dòng)畫(huà)片的制作等,使學(xué)員能夠熟悉整體動(dòng)畫(huà)片的制作流程。
?
適合對(duì)象:
對(duì)動(dòng)畫(huà)片和游戲片頭感興趣并希望從事三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)的有志之士,專(zhuān)業(yè)軟件零基礎(chǔ),具備簡(jiǎn)單的電腦操作能力。?
?
學(xué)習(xí)目標(biāo):
畢業(yè)學(xué)員能夠熟練操作軟件,并且符合國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)公司的用人標(biāo)準(zhǔn)。務(wù)求在畢業(yè)時(shí)兼具成熟的工作經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立或合作完成動(dòng)畫(huà)短片制作或大型動(dòng)畫(huà)片制作等商業(yè)項(xiàng)目。?
?
教學(xué)承諾:
完全實(shí)戰(zhàn)類(lèi)教學(xué),公司化管理,采用制作實(shí)戰(zhàn)與培訓(xùn)相結(jié)合的一體化教學(xué)模式進(jìn)行教學(xué),課程完全由公司制作經(jīng)驗(yàn)豐富的專(zhuān)家進(jìn)行編寫(xiě)和授課,融入了大量的商業(yè)案例。
為學(xué)員創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境和生活環(huán)境,提供優(yōu)秀的教學(xué)質(zhì)量并營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍。學(xué)員在學(xué)習(xí)過(guò)程中,不僅能學(xué)習(xí)相關(guān)軟件知識(shí)、工作流程,更重要的是學(xué)到授課教師多
年制作經(jīng)驗(yàn)與技巧,同時(shí)學(xué)員能夠直接參與公司的商業(yè)制作項(xiàng)目,真正實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)與實(shí)戰(zhàn)同步進(jìn)行的效果,使平時(shí)學(xué)到的知識(shí)深入鞏固并靈活應(yīng)用,也能夠發(fā)現(xiàn)自己制作中的不
足,及時(shí)與老師探討和學(xué)習(xí),這樣學(xué)員就能完全掌握所學(xué)內(nèi)容并獨(dú)立完成成功的商業(yè)作品。
?
?????
前期策劃部分
深入學(xué)習(xí)造型風(fēng)格、認(rèn)識(shí)體形特征、掌握全身比例與結(jié)構(gòu)、角色設(shè)計(jì)搞的規(guī)格與形式、美術(shù)設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、色指定、角色造型設(shè)計(jì)、性格指定、服飾設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)稿上色、
道具設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)定、背景氣氛繪制、繪制場(chǎng)景氣憤用色訣竅、光影的巧妙運(yùn)用、景深與景別、場(chǎng)景分層、場(chǎng)景設(shè)定三要素、設(shè)計(jì)稿上色、熟練學(xué)習(xí)Photoshop圖像處理、編
輯、通道、圖層、路徑綜合運(yùn)用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的制作;圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運(yùn)用圖層風(fēng)格,流體變形及褪底和蒙板。
把握整體美術(shù)風(fēng)格,保證敘事合理性和情境動(dòng)作的準(zhǔn)確性。一部動(dòng)畫(huà)片的美術(shù)風(fēng)格很大程度上是依靠場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)體現(xiàn)的。例如:人物與場(chǎng)景的比例、背景風(fēng)格及繪制方法的
設(shè)定、美術(shù)風(fēng)格與繪畫(huà)形式的設(shè)定、人物造型比例的設(shè)定。Painter是電腦繪圖界*秀的繪圖軟件之一,它為電腦繪圖帶來(lái)了一個(gè)全新的概念。它具有逼真的仿真繪圖效果和靈
活多變的手繪表現(xiàn)方式。通過(guò)將各種不同質(zhì)地畫(huà)紙與仿真畫(huà)筆結(jié)合使用,其效果幾乎和傳統(tǒng)繪畫(huà)所能表現(xiàn)的質(zhì)地一樣豐富。
動(dòng)畫(huà)片中會(huì)出現(xiàn)很多的人物、動(dòng)物等各種類(lèi)型的角色,這些角色的動(dòng)作又是復(fù)雜多變的。因此,懂得各類(lèi)動(dòng)體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,熟練的掌握這些運(yùn)動(dòng)規(guī)律的動(dòng)畫(huà)技巧就很重要。
只有這樣,才可以做出生動(dòng)的、有趣的、吸引人的動(dòng)畫(huà)片。
1、分鏡頭的概念:推/拉鏡頭、搖/移鏡頭、升/降鏡頭、跟鏡頭、特定鏡頭、景深鏡頭、空鏡頭、鏡頭組接。
2、鏡頭的運(yùn)用
3、繪制方法
4、注意事項(xiàng)
中期MAYA動(dòng)畫(huà)部分
*部分:Maya基礎(chǔ)
總體概述:重點(diǎn)學(xué)習(xí)模型制作方面的專(zhuān)業(yè)知識(shí),如電影模型布線標(biāo)準(zhǔn),對(duì)物體面熟有嚴(yán)格要求的游戲建模,工業(yè)模型制作流程與標(biāo)準(zhǔn)等諸多方面的專(zhuān)業(yè)知識(shí)。
知識(shí)要點(diǎn):知識(shí)點(diǎn):
MAYA的啟動(dòng);
MAYA的界面識(shí)別;
視圖操作;坐標(biāo)識(shí)別;
模塊轉(zhuǎn)換;建模模塊介紹;
MAYA 的基本操作。
MAYA常用快捷命令應(yīng)用。?
1、對(duì)物體進(jìn)行各個(gè)軸向的運(yùn)動(dòng)。
2、理解物體在三維空間的移動(dòng),能夠正確得在三維空間中進(jìn)行操作。
3、學(xué)會(huì),物體屬性的內(nèi)容,在屬性面板上控制物體的運(yùn)動(dòng)。
4、瑪雅的一些基本的操作小常識(shí),從進(jìn)一步的熟悉瑪雅的操作
5、材質(zhì)現(xiàn)實(shí)輔助教學(xué)小事例一個(gè)。
6、學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)視圖小事例一個(gè),幫助學(xué)生理解四視圖。
7、導(dǎo)入導(dǎo)出物體事例教學(xué)一個(gè)。
8、燈光顯示事例教學(xué)一個(gè)。
第二部分:Maya中高級(jí)-建模
Polygon多邊形基礎(chǔ)建模
學(xué)習(xí)建立工程,創(chuàng)建模型,
基本修改、復(fù)制、群組、層?;緦W(xué)習(xí)了解:燈光與渲染。
制作出Maya的基礎(chǔ)模型,掌握簡(jiǎn)單的燈光渲染
NURBS基礎(chǔ)建模
創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的NURBS模型,熟悉NURBS建模工具以及流程。
執(zhí)行的命令:
. Create>CV Curve Tool
. Surfaces>Revolve
. Surfaces>Extrude
. Surfaces>Loft
. Surfaces>Planar
. Surfaces>Birail>Birail 2 Tool
. Edit NURBS>Trim Too
. Edit NURBS>Project Curve on Surface
. Edit NURBS>Round Tool
道具裝備建模課程
學(xué)習(xí)各種道具模型、工具模型、裝備模型的建模方法和貼圖繪制、UV展平與材質(zhì)調(diào)節(jié)表現(xiàn)技術(shù)。
建筑物建模課程
學(xué)習(xí)各種風(fēng)格的建筑物的模型創(chuàng)建,包括各種建筑物歷史資料的獲取與參考方法,建筑模型的構(gòu)造,建筑材質(zhì)與紋理的表現(xiàn),建筑物的渲染表現(xiàn)。
場(chǎng)景環(huán)境建模課程
學(xué)習(xí)園林景觀、場(chǎng)景環(huán)境的模型創(chuàng)建,包括樹(shù)林、平原、丘陵、山地、海洋、湖泊等各種風(fēng)格的環(huán)境表現(xiàn),植被的表現(xiàn)。
卡通人物角色模型課程
使用Maya創(chuàng)作卡通角色人物;掌握依據(jù)骨骼動(dòng)畫(huà)與綁定要求創(chuàng)建不同的角色細(xì)分方式,針對(duì)游戲的低多邊形角色模型的建模技術(shù)和次世代游戲以及影視動(dòng)畫(huà)片的高精度角色模型的建模技術(shù)。
寫(xiě)實(shí)人物角色模型課程
使用Zbrush、Mudbox數(shù)字雕刻工具創(chuàng)作寫(xiě)實(shí)級(jí)別的人物角色,針對(duì)游戲的低多邊形角色模型的建模技術(shù)和次世代游戲以及影視動(dòng)畫(huà)片的高精度角色模型的建模技術(shù)。UV展平;使用Photoshop、DeepPaint、BodyPaint等數(shù)字繪畫(huà)工具繪制逼真的表面紋理貼圖。
生物怪獸模型課程
掌握四足、多足動(dòng)物的建模方法;各種怪獸模型與貼圖紋理的制作;法線貼圖烘焙技術(shù)。
第三部分:Maya中高級(jí)-材質(zhì)
總體概述 效果圖片 知識(shí)要點(diǎn) 學(xué)習(xí)目標(biāo)
材質(zhì)是一種幻想與藝術(shù)的結(jié)合是模型是肉體那材質(zhì)就是靈魂的象征動(dòng)畫(huà)就是生命.認(rèn)識(shí)與了解什么是材質(zhì).和電影級(jí)別的材質(zhì)與燈光是如何調(diào)制的為什么那么的逼真.觀察生活我們能夠了解現(xiàn)實(shí)生活中的燈光與顏色上的差異與細(xì)節(jié).通過(guò)你豐富的想象在虛擬的場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)我們心中的幻境.這就是藝術(shù)
查看詳細(xì)課程提綱????? 學(xué)習(xí)Maya材質(zhì)模塊的命令和使用,復(fù)雜材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)的連接與分析方法,高級(jí)燈光的應(yīng)用;燈光特效的使用,手繪貼圖的技巧。由淺入深通過(guò)實(shí)例教學(xué)全面深入系統(tǒng)的學(xué)習(xí)Maya軟件,熟練掌握Maya的高級(jí)功能與技巧,高級(jí)講師專(zhuān)業(yè)指導(dǎo),案例教學(xué)打造全效的學(xué)習(xí)成果。 掌握以下相關(guān)知識(shí):燈光基礎(chǔ)、顏色與環(huán)境觀察理論、繪制簡(jiǎn)單貼圖和角色貼圖、展UV.基本場(chǎng)景的制作和燈光的使用、2D,3D紋理的使用 、層材質(zhì)的應(yīng)用、卡通材質(zhì)的特性、 金屬的反射與環(huán)境、了解玻璃的折射與反射 、X光的特殊效果、3S真實(shí)皮膚效果、置換和材質(zhì)動(dòng)畫(huà)、置換與凹凸的應(yīng)用和環(huán)境霧的使用……
第三部分:Maya中高級(jí)-動(dòng)畫(huà)?
總體概述 效果圖片 知識(shí)要點(diǎn) 學(xué)習(xí)目標(biāo)
動(dòng)畫(huà)就是賦予物體生命和活力。從認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)的界面到了解動(dòng)畫(huà)的命令,再到熟悉動(dòng)畫(huà)的運(yùn)用,課程設(shè)計(jì)到路徑動(dòng)畫(huà)、非線形動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、約束、角色全身的設(shè)置綁定、以及動(dòng)畫(huà)的KEY幀方法與技巧,*到動(dòng)畫(huà)的藝術(shù),所以,動(dòng)畫(huà)是一門(mén)藝術(shù)、技術(shù)相結(jié)合的新型專(zhuān)業(yè)。
查看詳細(xì)課程提綱????? 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)(Key)、非線性動(dòng)畫(huà)(Trax),路經(jīng)動(dòng)畫(huà)(Motion Paths), 驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀,約束,骨骼系統(tǒng),角色綁定與設(shè)置,key幀的方法與技巧。 能夠很好的把握住動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏,做出的動(dòng)畫(huà)角色具有真實(shí)的重量感,通過(guò)動(dòng)作和表情的表演來(lái)體現(xiàn)出角色的性格。
第四部分:Maya中高級(jí)-動(dòng)力學(xué)
總體概述 效果圖片 知識(shí)要點(diǎn) 學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)習(xí)Maya動(dòng)力學(xué)模塊的命令和使用,特效的使用,學(xué)習(xí)商業(yè)動(dòng)畫(huà)片的制作流程。由淺入深通過(guò)實(shí)例教學(xué)全面深入系統(tǒng)的學(xué)習(xí)Maya軟件的動(dòng)力學(xué)特效部分,熟練掌握Maya的動(dòng)力學(xué)高級(jí)功能與技巧,高級(jí)講師專(zhuān)業(yè)指導(dǎo),案例教學(xué)打造全效的學(xué)習(xí)成果,學(xué)生與老師互動(dòng)的交流平臺(tái),讓學(xué)生聽(tīng)的更加清楚明白。包括,剛體動(dòng)力學(xué),布料,力場(chǎng),彈簧,剛體橋,粒子場(chǎng),粒子精靈貼圖,龍卷風(fēng)特效,goal目標(biāo),粒子碰撞,粒子替代,粒子渲染形式,粒子的屬性,流體爆炸,流體海洋,毛發(fā),柔體的maya動(dòng)力學(xué)。希望將來(lái)從事影視動(dòng)畫(huà)行業(yè),如電視包裝、影視特效、電視廣告、動(dòng)畫(huà)片和游戲片頭制作等方面的愛(ài)好者,要求對(duì)Maya軟件了解到一定的高度,并且基本掌握其他模塊的操作,對(duì)與特效有非常濃厚的興趣,并且有一定的編程基礎(chǔ)的同學(xué)。
查看詳細(xì)課程提綱?????? 1.高級(jí)粒子表達(dá)式
2.粒子受場(chǎng)的控制與表達(dá)式的應(yīng)用
3.流體中表達(dá)式的應(yīng)用
4.剛體力學(xué)的實(shí)際應(yīng)用
5.流體海洋材質(zhì)與動(dòng)力學(xué)交互
6.流體材質(zhì)與粒子材質(zhì)
7.粒子與流體的渲染方式
8.場(chǎng)景燈光與動(dòng)力學(xué)之間的交互
9.如何導(dǎo)出粒子緩存
10.如何bake剛體的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) 掌握以下相關(guān)知識(shí):1、創(chuàng)建粒子的基本工具;2、粒子的基本屬性;3、粒子的發(fā)射器及其屬性;4影響粒子的場(chǎng);5、粒子的goal目標(biāo);6、粒子碰撞7、粒子替代;8、粒子的渲染形式;9、龍卷風(fēng)效果;10、流體爆炸;11、流體海洋;12、毛發(fā)、13、柔體的maya動(dòng)力學(xué);14、剛體動(dòng)力學(xué);15、剛體屬性;16、講述maya動(dòng)力學(xué)在商業(yè)片子中的實(shí)際應(yīng)用。
?第五部分:Maya角色設(shè)置中高級(jí)班
總體概述 效果圖片 知識(shí)要點(diǎn) 學(xué)習(xí)目標(biāo)
MAYA高級(jí)節(jié)點(diǎn)在骨骼設(shè)置中的使用、復(fù)雜機(jī)械類(lèi)模型的骨骼設(shè)置技巧、復(fù)雜真人角色和四足生物的骨骼設(shè)置,蒙皮的高級(jí)應(yīng)用。
查看詳細(xì)課程提綱???? 完全了解動(dòng)畫(huà)制作中的流程,以及設(shè)置在流程中起到的作用。
設(shè)置文件中的命名規(guī)則,設(shè)置文件前的思路以及準(zhǔn)備介紹。
setDrivenKey的應(yīng)用,簡(jiǎn)稱(chēng)SDK。
setDrivenKey(animCurveU*)的編輯。
reateNode blendAttrTwo;
通過(guò)以上兩個(gè)知識(shí)點(diǎn)完成IKFK骨骼的切換練習(xí)
?
?通過(guò)練習(xí)掌握IKFK切換原理,還有骨骼命名規(guī)范,SDK和節(jié)點(diǎn)連接的方法
?
?第六部分:Maya角色動(dòng)畫(huà)中高級(jí)班
總體概述: 效果圖片 知識(shí)要點(diǎn) 學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)習(xí)表演的技巧,如何將表演應(yīng)用到數(shù)字技術(shù),在MAYA中進(jìn)行單人表演的制作。完整的商業(yè)動(dòng)畫(huà)片制作流程講解,是動(dòng)畫(huà)進(jìn)級(jí)者的必修課程。
知識(shí)要點(diǎn):加強(qiáng)動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)訓(xùn)練當(dāng)中的 走路 跑步 跳躍等部分 在加強(qiáng)練習(xí)的基礎(chǔ)上
深入的系統(tǒng)的掌握動(dòng)畫(huà)十二條原則中的:①擠壓和拉伸②預(yù)備動(dòng)作 ③布局布景(staging) ④連續(xù)動(dòng)作和關(guān)鍵動(dòng)作 ⑤跟隨動(dòng)作與重疊動(dòng)作 ⑥漸快和漸慢等內(nèi)容
重點(diǎn)加強(qiáng)訓(xùn)練角色動(dòng)畫(huà)的表演部分,肢體的語(yǔ)言,情緒的表現(xiàn),角色的交互,口型動(dòng)畫(huà),表情動(dòng)畫(huà)
以及打斗中的速度與節(jié)奏的把握。
學(xué)習(xí)目標(biāo):深入的系統(tǒng)的完善學(xué)員對(duì)動(dòng)畫(huà)的概念和理解,增強(qiáng)學(xué)員的實(shí)際的運(yùn)用操作能力,
能夠通過(guò)高級(jí)角色的集中加強(qiáng)的練習(xí)掌握高級(jí)動(dòng)畫(huà)當(dāng)中的角色表演的方法和技巧
從而能夠在通過(guò)加強(qiáng)訓(xùn)練后投入動(dòng)畫(huà)制作。
后期合成部分
AfterEffects 高級(jí)合成軟件
.通過(guò)案例初步了解AE的工作工作流程及動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建;
學(xué)習(xí)相關(guān)的影視基礎(chǔ)理論,為深入學(xué)習(xí)后期合成軟件作準(zhǔn)備;
認(rèn)識(shí)合成,了解它與非編的區(qū)別;
介紹AE其優(yōu)越性;學(xué)習(xí)AE的初始安裝及工作環(huán)境;了解AE所支持的文件格式;掌握AE的工作界面及基礎(chǔ)操作;
了解AE的菜單;AE的初始化設(shè)置;掌握?qǐng)龅闹R(shí)及在AE中場(chǎng)的設(shè)置
.認(rèn)識(shí)窗口和面板,掌握素材窗口、合成窗口和時(shí)間線窗口的作用和使用方法;
掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets;
分類(lèi)講解層基本操作:復(fù)制、粘貼、分割、重組、排序、選擇、移動(dòng)、標(biāo)記等;
遮罩Mask的作用和使用方法;
了解AE中圖層的混和模式及通道的導(dǎo)入、合成通道; . 分類(lèi)講解層的操作. Mask和層混和模式的講解
. 分類(lèi)講解Mask的種類(lèi)和操作
. AE中軌道蒙版的作用通過(guò)實(shí)例講解Mask和層混和模式的應(yīng)用
.掌握AE的輸出渲染設(shè)置,掌握AE的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà);
了解圖層的五種基本變換屬性:Anchor Point、Position、Scale、Rotation、Opaticy .學(xué)會(huì)利用它們創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
了解圖層時(shí)間控制的方法,學(xué)習(xí)利用Time Ramp對(duì)圖層的播放進(jìn)行控制。
.學(xué)習(xí)色彩的基礎(chǔ)理論,為在后期軟件中進(jìn)行調(diào)色工作做準(zhǔn)備;
了解AE中調(diào)整圖像的主要特效:
Effect>Adjust、 Effect>Image Control掌握Adjust調(diào)節(jié)圖像的各項(xiàng)特效和相關(guān)命令 . 掌握Adjust調(diào)節(jié)圖像的相關(guān)命令
. 掌握Image Control控制圖像. 重點(diǎn)掌握色階、曲線、色相飽和度的用法
. 通過(guò)實(shí)例講解利用AE調(diào)整色彩
了解文字在影視合成中的作用;在AE中創(chuàng)建文字的兩種方法:
. 使用文字工具和文字特效
. 利用文字工具創(chuàng)建和調(diào)整文字,以及設(shè)置文字動(dòng)畫(huà)
. 文字動(dòng)畫(huà)的種類(lèi)
. 文字的基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)
. 文字的高級(jí)動(dòng)畫(huà)
. 特效創(chuàng)建文本
.AE的基礎(chǔ)特效濾鏡:Effect>Distort(扭曲)Noise&Grain(躁波和蒙塵)重點(diǎn)介紹Displacement Map
置換貼圖和Fractal Noise分形躁 波濾鏡的詳細(xì)命令和使用方法 : 重點(diǎn)講解Displacement Map置換貼圖和Fractal Noise分形
躁波濾鏡的應(yīng)用 通過(guò)實(shí)例學(xué)習(xí)扭曲和躁波兩組基礎(chǔ)濾鏡
.摳像的基本知識(shí),了解摳像的幾種方式及其作用;學(xué)習(xí)AE的摳像工具
Effect>Keying(鍵控)特效 Matte Tools(蒙版工具)特效重點(diǎn)學(xué)習(xí)Color Key、Linear Color Key摳像工具
學(xué)習(xí)專(zhuān)業(yè)摳像工具Keylight(光鍵)在AE中的應(yīng)用;
.介紹幾種常用的第三方濾鏡:
Shine濾鏡、3dstoke濾鏡、soundkeys 濾鏡、Tinderbox 濾鏡
利用各種濾鏡綜合應(yīng)用的實(shí)例
Premiere專(zhuān)業(yè)剪輯軟件
Premiere Pro剪輯基礎(chǔ)
·Premiere Pro字幕高級(jí)應(yīng)用
·DVD及VCD輸出方案
第七部分:畢業(yè)創(chuàng)作
總體概述:進(jìn)行原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)短片的制作,鍛煉所有學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神和實(shí)際解決問(wèn)題的能力,從熟悉劇本、故事板的制作到運(yùn)用MAYA進(jìn)行動(dòng)畫(huà)片的制作等,使學(xué)員能夠熟悉整體動(dòng)畫(huà)片的制作流程。
知識(shí)要點(diǎn):熟悉動(dòng)畫(huà)電影短片的制作流程,完全按照一部三維動(dòng)畫(huà)電影的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行制作,掌握在動(dòng)畫(huà)影片中模型的制作技巧,前期故事腳本的構(gòu)思,二維故事板的繪制和理解,材質(zhì)的專(zhuān)業(yè)繪制、燈光的制作、骨骼設(shè)置的應(yīng)用和高級(jí)動(dòng)畫(huà)的制作技巧和后期制作等知識(shí)的綜合應(yīng)用。
學(xué)習(xí)目標(biāo):使學(xué)員能夠很好的理解三維動(dòng)畫(huà)電影的制作過(guò)程,通過(guò)動(dòng)畫(huà)電影短片的鍛煉,可以掌握專(zhuān)業(yè)的電影動(dòng)畫(huà)的制作流程和專(zhuān)業(yè)的制作技術(shù),使學(xué)員能夠熟悉和了解整部動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,也能夠在團(tuán)隊(duì)的合作過(guò)程中理解團(tuán)隊(duì)合作的必要性。
更多信息請(qǐng)您登陸集英堂專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)網(wǎng)