臨浦明基職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校.咨詢熱線1:; 2:;TEL:晚間課,白天課,全日制,雙休課,包教包會,一期不會,二期免費再學(xué).
一、課堂授課 (8個月)
課程 內(nèi)容
動畫概論 一、動畫原理
A原理: 視覺殘留、動態(tài)畫面的連續(xù)
B特點: 想象、夸張、擬人
二、動畫發(fā)展概況
A世界動畫發(fā)展概論:
美國動畫、歐洲動畫、日本動畫、韓國動畫
B*動畫發(fā)展概論
萬氏兄弟、上美廠動畫、電視動畫、計算機動畫
動漫形象創(chuàng)作 一、動漫形象的繪制方法
A造型方法:
線造型法、面造型法、線面結(jié)合造型法
B用色方法:
色彩原理、紙面著色方法、計算機著色方法
二、動漫形象的設(shè)計制作
A人物的設(shè)計制作
B動物的設(shè)計制作
C植物的設(shè)計制作
動畫片制作 一、創(chuàng)意與策劃
A創(chuàng)意: 立意、選題
B策劃: 調(diào)研、策劃書
二、劇本與臺本
A劇本: 提綱、文字本
B臺本: 畫綱、畫本
三、lightwave和MAYA的模型設(shè)計
A造型與風(fēng)格
B造型與結(jié)構(gòu)
C造型與轉(zhuǎn)面
四、lightwave和MAYA的動作設(shè)計
A人物運動規(guī)律: 走路動作、奔跑動作、表情與口形
B動物運動規(guī)律: 獸類動作、禽類動作、魚類動作、昆蟲動作、其他動物動作
C。特效: 雷電、雨、水、雪、云、煙、爆炸
D物體運動規(guī)律: 曲線運動、變形和流線、速度和節(jié)奏
五、動畫鏡頭的場景設(shè)計
A推拉鏡頭
B移動背景
C循環(huán)動作
D分層畫法
E先期音樂和后期對白
動畫片合成 一、后期編輯
A描上
B特技
C編輯鏡頭
D鏡頭組接
二、后期制作
A配音
B配樂
C動效
D合成
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