專 業(yè) 課程名稱 主要內容
高級二維動漫設計專業(yè) 動畫概論 動畫的起源、特點、概念,動畫藝術同電影、美術、文學、音樂等其他藝術的關系以及動畫的基本原理
角色設計 主要講授動態(tài)速寫的造型理論和表現(xiàn)技法,人物結構、比例、動態(tài)、透視以及線條的表現(xiàn),培養(yǎng)學生對生活的觀察能力、審美能力和表現(xiàn)能力
透視設計 人物的透視動態(tài)以及場景設計,包含一點透視、兩點透視、三點透視和廣角鏡的運用與各種場景的表現(xiàn)。
原畫設計 二維動畫加幀、動畫修型和動畫運動規(guī)律的理論學習,練習各種動態(tài)人物、動物造型、各種物理現(xiàn)象的動態(tài)變化和造型,培養(yǎng)學生對每個鏡頭、動畫張數(shù)、時間和節(jié)奏的把握,以及習慣用動畫來記錄對事物的觀察。
Flash基本操作 Flash基本功能的應用
鏡頭的分配以及技巧 介紹flash劇本的構思,動漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應用鏡頭手法技巧。
Flash繪制矢量圖形以及背景 Flash矢量圖形繪制,使學生真正的能將前面的動畫修型和運動規(guī)律用到實際工作中,能繪制出各種動態(tài)人物、動物造型以及場景寫生、花草樹木、山、石等
Flash動畫創(chuàng)建 利用動畫原理以及運動規(guī)律,結合效果音、背景音樂,通過對flash軟件的詳細介紹和實例的講解,學習人物、人物表情、動物、水、火、風、云、雨自然界的運動動畫。
后期處理 本課程通過對軟件Premiere的詳細介紹和實例的講解,使學生通過掌握鏡頭組接技巧、影視剪輯及合成特效的原理和技術,并能綜合的利用這些技術來制作能滿足企業(yè)要求的影片。
企業(yè)項目實訓 安排到公司實際項目操作,使學員畢業(yè)后與企業(yè)零距離接觸