1 初識Flash 4.0
實例1 了解Flash 4.0工作界面及動畫制作基本概念
實例2 制作一個交互動畫
學(xué)習(xí)重點:
認識Flash 4.0工作界面,建立動畫制作基本概念。
學(xué)習(xí)難點:
制作一個交互動畫的一般步驟。
2 繪圖和填色
實例1 使用鉛筆工具和直線工具
實例2 使用橢圓工具和矩形工具
實例3 使用筆刷工具
實例4 使用橡皮擦工具
實例5 使用油漆桶工具
實例6 使用墨水瓶工具
實例7 使用滴管工具
實例8 自定義線寬和樣式
實例9 設(shè)置邊線及填充顏色
實例10 設(shè)置繪圖參數(shù)
實例11 調(diào)整線條和圖形外形
實例12 對齊對象
實例13 創(chuàng)建特殊曲線效果
學(xué)習(xí)重點:
繪圖工具和圖形編輯工具的使用方法。
繪圖參數(shù)的設(shè)置方法。
調(diào)整線條及圖形外形、對齊對象的方法。
學(xué)習(xí)難點:
繪圖參數(shù)的設(shè)置方法。
3對象編輯
實例1 選擇對象
實例2 移動、復(fù)制和刪除對象
實例3 疊放對象
實例4 調(diào)整對象大小
實例5 旋轉(zhuǎn)對象
實例6 鏡像對象
實例7 對齊對象
實例8 組合對象
學(xué)習(xí)重點:
對象常用編輯方法,如選擇、移動、和刪除對象,疊放、調(diào)整大小、對齊和組合對象。
學(xué)習(xí)難點:
疊放和組合對象。設(shè)置和修改對象的屬性。
4 文本編輯
實例1 創(chuàng)建文本
實例2 創(chuàng)建文本域
實例3 設(shè)置文字屬性
實例4 對文本進行變形處理
學(xué)習(xí)重點:
分清文本、文本域概念的不同之處。設(shè)置文字屬性。
學(xué)習(xí)難點:
掌握文本、文本域?qū)傩缘脑O(shè)置方法。掌握對文本進行變形處理的方法和步驟。
5 導(dǎo)入圖形
實例 1 導(dǎo)入圖形圖像
實例 2 矢量化位圖
實例 3 設(shè)置位圖屬性
學(xué)習(xí)重點:
導(dǎo)入圖形和圖形編輯方法。
學(xué)習(xí)難點:
重新編輯圖像的方法。
6使用層
實例 1 使用層
實例 2 使用導(dǎo)向?qū)?
實例 3 使用蒙版層
學(xué)習(xí)重點:
層的使用方法。
學(xué)習(xí)難點:
使用導(dǎo)向?qū)雍褪褂妹砂鎸拥姆椒ā?
7 圖符與實例
實例1 認識圖符和實例
實例2 創(chuàng)建圖符
實例3 創(chuàng)建圖符實例
實例4 創(chuàng)建按鈕
實例5 編輯圖符
實例6 設(shè)置實例屬性
實例7 使用來自其他電影的圖符
學(xué)習(xí)重點:
創(chuàng)建和編輯圖符
設(shè)置圖符實例的屬性
學(xué)習(xí)難點:
編輯圖符
設(shè)置圖符實例的屬性
8 創(chuàng)建動畫
實例1 創(chuàng)建關(guān)鍵幀
實例2 創(chuàng)建運動過渡動畫
實例3 創(chuàng)建按指定路徑運動的動畫
實例4 創(chuàng)建變形過渡動畫
實例5 使用變形線索
實例6 創(chuàng)建"幀-幀"動畫
學(xué)習(xí)重點:
關(guān)鍵幀的使用。
創(chuàng)建運動過渡動畫。
創(chuàng)建變形過渡動畫
創(chuàng)建"幀-幀"動畫。
學(xué)習(xí)難點:
關(guān)鍵幀的使用。
創(chuàng)建按指定路徑運動的動畫、變形過渡動畫、使用變形線索和創(chuàng)建"幀-幀"動畫。
9 創(chuàng)建交互性電影
實例1 為按鈕分配動作
實例2 為關(guān)鍵幀分配動作
實例3 了解Flash的基本語句
學(xué)習(xí)重點:
為按鈕分配動作。
為關(guān)鍵幀分配動作。
學(xué)習(xí)難點:
為按鈕、關(guān)鍵幀分配動作。
10 創(chuàng)建界面元素
實例1 創(chuàng)建表單
實例2 創(chuàng)建彈出式菜單
學(xué)習(xí)重點:
創(chuàng)建表單和創(chuàng)建彈出式菜單。
學(xué)習(xí)難點:
創(chuàng)建表單。
11 添加聲音
實例1 在電影中添加聲音
實例2 給按鈕添加聲音
實例3 導(dǎo)出有聲電影
學(xué)習(xí)重點:
在電影中添加聲音、給按鈕添加聲音。
學(xué)習(xí)難點:
設(shè)置聲音屬性的方法。
12發(fā)布與輸出
實例1 測試電影下載表現(xiàn)
實例2 Flash電影的發(fā)布和導(dǎo)出
學(xué)習(xí)重點:
Flash電影的發(fā)布和導(dǎo)出方法。
有關(guān)參數(shù)的設(shè)置。
學(xué)習(xí)難點:
參數(shù)的設(shè)置。
13綜合實例(一)
實例1 制作"電腦人生
學(xué)習(xí)重點:
復(fù)習(xí)Flash動畫制作過程的各個環(huán)節(jié)。
14 綜合實例(二)
實例1 制作動態(tài)旋轉(zhuǎn)小球
學(xué)習(xí)重點:
綜合運用動畫制作的不同手段。
15 綜合實例(三)
實例1 制作動態(tài)網(wǎng)頁
學(xué)習(xí)重點:
綜合運用動畫制作的不同手段。