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“Maya模型大師”培訓(xùn)班
學(xué)習(xí)影視制作的基本流程,并系統(tǒng)的學(xué)習(xí)MAYA軟件的操作方法,通過此階段的學(xué)習(xí)可以熟練掌握場景、道具、角色的建模技術(shù)。并基本掌握MAYA每個(gè)模塊之間的相互聯(lián)系及配合的使用。
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重點(diǎn)學(xué)習(xí)模型制作方面的專業(yè)知識,如電影模型布線標(biāo)準(zhǔn),對物體面數(shù)有嚴(yán)格要求的游戲建模,工業(yè)模型制作流程與標(biāo)準(zhǔn)等諸多方面的專業(yè)知識。另外老師將多年的實(shí)際制作經(jīng)驗(yàn)、操作技巧和一些常見問題進(jìn)行總結(jié),給學(xué)員學(xué)習(xí)指定好了嚴(yán)格的規(guī)范,真正實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)與實(shí)戰(zhàn)同步進(jìn)行的效果,使平時(shí)學(xué)到的知識深入鞏固并靈活應(yīng)用,這樣學(xué)員就能完全掌握所學(xué)內(nèi)容并獨(dú)立完成優(yōu)秀的模型作品。
適合人群: 對影視動(dòng)畫制作感興趣并希望從事三維動(dòng)畫行業(yè)的有志之士,專業(yè)軟件零基礎(chǔ),具備簡單的電腦操作能力
學(xué)習(xí)方式: 全日制:學(xué)期2個(gè)月 業(yè)余制:學(xué)期3個(gè)月
全日制:上午 09:00 ---- 12:00 上課時(shí)間
下午 13:30 ---- 17:00 上課時(shí)間
晚間 18:00 ---- 21:00 練習(xí)時(shí)間
業(yè)余制:每周上課三個(gè)晚上。(或周六、周日全天)
本校鄭重承諾:如一期學(xué)不會(huì)下一期可以免費(fèi)重聽
學(xué)費(fèi): 3000元
優(yōu)惠方式: 1、提前1月報(bào)名優(yōu)惠400元(需預(yù)付報(bào)名費(fèi)300元,上課時(shí)轉(zhuǎn)為學(xué)費(fèi))
2、提前半個(gè)月報(bào)名優(yōu)惠200元(需預(yù)付報(bào)名費(fèi)300元,上課時(shí)轉(zhuǎn)為學(xué)費(fèi))
3、在校學(xué)生、軍人(含退伍)憑有效證件每人優(yōu)惠300元。(*限額優(yōu)惠400元)
兩人或兩人以上同時(shí)報(bào)名者,可在特惠套餐價(jià)基礎(chǔ)上每人再優(yōu)惠300元。
開課時(shí)間:
內(nèi)容與教材: 北京宏達(dá)內(nèi)部編寫教案(含大量商業(yè)案例) 由淺入深講述了Maya的基礎(chǔ)知識與高級操作,其中著重講解了模型制作方面的專業(yè)知識,如電影級模型布線標(biāo)準(zhǔn),對物體面數(shù)有嚴(yán)格要求的游戲簡模,工業(yè)模型制作流程與標(biāo)準(zhǔn)等諸多方面的專業(yè)知識。另外老師將多年的實(shí)際制作經(jīng)驗(yàn)、操作技巧和一些常見問題進(jìn)行總結(jié),給學(xué)員學(xué)習(xí)指定好了嚴(yán)格的規(guī)范,該套內(nèi)部資料凝聚了北京宏達(dá)制作人員的大量心血,將多年制作經(jīng)驗(yàn)與操作技巧進(jìn)行總結(jié)后,編寫而成的一套教學(xué)與實(shí)戰(zhàn)相結(jié)合的實(shí)用教材。
教學(xué)承諾: 每人手一機(jī),北京宏達(dá)為學(xué)員創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境和生活環(huán)境,提供優(yōu)秀的教學(xué)質(zhì)量并營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。 學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中,不僅能學(xué)習(xí)相關(guān)軟件知識、工作流程,更重要的是學(xué)到授課教師多年制作經(jīng)驗(yàn)與技巧,同時(shí)學(xué)員能夠直接參與實(shí)際的商業(yè)制作項(xiàng)目,真正實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)與實(shí)戰(zhàn)同步進(jìn)行的效果,使平時(shí)學(xué)到的知識深入鞏固并靈活應(yīng)用,也能夠發(fā)現(xiàn)自己制作中的不足,及時(shí)與老師探討和學(xué)習(xí),這樣學(xué)員就能完全掌握所學(xué)內(nèi)容并獨(dú)立完成成功的模型作品。
課程說明
Maya 模型大師培訓(xùn)班
Maya基礎(chǔ)知識 界面布局及定義自己的工作界面、各種不同視圖類型、方式的控制 Maya內(nèi)部各種窗口控制器簡介、各種不同顯示特性 組、層、分區(qū)的概念和應(yīng)用、 文件的管理方法和系統(tǒng)變量設(shè)置、 歷史的設(shè)置和編輯管理、系統(tǒng)定制方法
Maya基本操作 軸心點(diǎn)概念、·捕捉和對齊、·各種選擇功能、·物體移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、放縮等變換操作、·激活物體操作、·復(fù)制、動(dòng)態(tài)復(fù)制、陣列復(fù)制方法
各種編輯器 常規(guī)編輯器用法、物體屬性編輯器用法、·顏色選擇器用法、·Channel Box通道盒用法、Outliner大綱編輯器用法、Hypergraph超級圖表編輯器 簡單道具的制作 簡單道具的制作,初步接觸具體的建模操作,讓學(xué)生有一個(gè)大體的認(rèn)識,進(jìn)一步掌握建模的命令和要點(diǎn),熟悉建模操作,逐漸養(yǎng)成自己的建模的操作習(xí)慣。 熟悉簡單的道具制作規(guī)范。 進(jìn)一步掌握MAYA的操作。 制作一個(gè)簡單機(jī)械零部件。 繼續(xù)適應(yīng)平面轉(zhuǎn)換成虛擬三維空間,鍛煉立體空間的理解能力。 復(fù)雜機(jī)械道具的制作 復(fù)雜機(jī)械道具的制作,學(xué)習(xí)綜合命令的運(yùn)用和整體比例達(dá)配的方法,進(jìn)一步強(qiáng)化復(fù)雜機(jī)械道具制作。重點(diǎn)學(xué)習(xí)如何制作細(xì)節(jié)。 復(fù)雜場景的制作 復(fù)雜場景得制作,學(xué)習(xí)綜合命令的運(yùn)用和空間的協(xié)調(diào)能力,提高空間感的組織能力。完成在空間中物體主次的空間處理 多邊形人頭的基本布線 多邊形人頭的基本布線 制作一個(gè)人物頭部。接觸仿生角色,學(xué)習(xí)模型結(jié)構(gòu)布線和運(yùn)動(dòng)的關(guān)系。 制作一個(gè)人物頭部知識點(diǎn):人物臉部的肌肉結(jié)構(gòu)與布線的關(guān)系;人物頭部的表現(xiàn)方法; 結(jié)構(gòu)布線與運(yùn)動(dòng)的關(guān)系; 面部布線中五星結(jié)構(gòu)與三星結(jié)構(gòu)度表情動(dòng)畫的影響 多邊形仿生角色制作(軀干) 學(xué)習(xí)角色軀干的制作。重點(diǎn)是身體與四肢的布線規(guī)則。知識點(diǎn):軀干的比例關(guān)系;軀干的肌肉結(jié)構(gòu)表現(xiàn);頭部與軀干的調(diào)整;筆刷命令的實(shí)踐應(yīng)用;
多邊形仿生角色制作(手臂+手) 學(xué)習(xí)角色手臂的制作。重點(diǎn)是解剖手臂的結(jié)構(gòu)比例。學(xué)習(xí)角色手的比例關(guān)系,結(jié)構(gòu)特點(diǎn)。使其能夠完成復(fù)雜的運(yùn)動(dòng),知識點(diǎn):手臂的結(jié)構(gòu)特點(diǎn);手臂的布線要求手臂結(jié)構(gòu)的調(diào)整手的骨骼分析;手的比例關(guān)系;手的結(jié)構(gòu)布線;手的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn);
多邊形仿生角色制作(腿+腳,配件) 學(xué)習(xí)角色腿的制作。了解腿部的肌肉結(jié)構(gòu)。學(xué)習(xí)角色腳的制作。知識點(diǎn):腿部肌肉的分析,腿部的比例關(guān)系,腳部的結(jié)構(gòu)關(guān)系;骨骼關(guān)系;褲子的制作;腰帶的制作;裝飾物的制作;
NURBS建模的概念與命令介紹 NURBS建模的概念與命令介紹。如何用曲線命令來制作物體,如何在曲線上增加點(diǎn)。 在制作靜物與鬧鐘的過程中來使用建模命令。 介紹NURBS的概念和特性,了解制作流程。制作一組靜物與電話機(jī)。知識點(diǎn):曲線的概念,曲面的概念繪制曲線曲面要點(diǎn)
工業(yè)建模I 制作消防栓。了解消防栓制作的方法和特點(diǎn),進(jìn)一步強(qiáng)化曲面的操作,加深曲面制作的特性,知識點(diǎn):制作消防栓時(shí)的分析方法,重視消防栓整體的效果,了解工業(yè)建模的特點(diǎn),了解工業(yè)建模的要求,學(xué)會(huì)分解模型構(gòu)造,提高模型的準(zhǔn)確度
工業(yè)建模II(之一) 制作高級別的工業(yè)模型。重點(diǎn)在細(xì)節(jié)。制作一輛汽車,知識點(diǎn):參考圖的分析,車體的分析,車體成面和整理
工業(yè)建模II(之二) 繼續(xù)第14天的制作高級別的工業(yè)模型。重點(diǎn)在細(xì)節(jié)。制作一輛汽車,知識點(diǎn):參考圖的分析,車輪的制作
細(xì)分建模介紹和細(xì)分令 的使用方法 了解細(xì)分建模的優(yōu)劣勢。制作細(xì)分工業(yè)模型。知識點(diǎn):細(xì)分與曲面的區(qū)別細(xì)分與多邊形的區(qū)別,標(biāo)準(zhǔn)模式與多邊形代理模式的應(yīng)用,資源的使用,細(xì)分的應(yīng)用
動(dòng)畫角色表情制作 學(xué)習(xí)如何制作表情,角色表情規(guī)范,知識點(diǎn):角色表情的要求,學(xué)會(huì)角色表情的邏輯原理,模擬面部表情
模型創(chuàng)作 集中強(qiáng)化模型訓(xùn)練。在集中的時(shí)間里提高層次, 完成一個(gè)完整的復(fù)雜角色或場景模型。 對當(dāng)前這一階段的學(xué)習(xí)進(jìn)行總結(jié)。