西基動(dòng)畫,西基動(dòng)畫培訓(xùn),西基動(dòng)畫課程,西基動(dòng)畫培訓(xùn)班,西基動(dòng)畫培訓(xùn)中心,西基動(dòng)畫培訓(xùn)學(xué)校,西基動(dòng)畫培訓(xùn)基地,西基動(dòng)畫培訓(xùn)班招生,西基動(dòng)畫就業(yè)培訓(xùn)班
西基動(dòng)畫定向班
學(xué)習(xí)周期: 28周
授課軟件:Maya
適合人群 酷愛動(dòng)畫,了解計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)應(yīng)用, 懂二維原畫者,掌握MAYA軟件基本操作,具備刻苦學(xué)習(xí)的意志,有一定審美能力,有自學(xué)能力,熱愛CG動(dòng)畫事業(yè),希望用自己的雙手創(chuàng)造出屬于自己的精彩的動(dòng)畫作品或希望從事動(dòng)畫表演事業(yè)。
課程特色 角色動(dòng)畫師課程是提高角色動(dòng)畫制作能力,訓(xùn)練動(dòng)畫師觀察能力、、以及角色動(dòng)畫表演創(chuàng)作能力的專門動(dòng)畫師課程,與世界動(dòng)畫接軌的動(dòng)畫技術(shù),講述職業(yè)動(dòng)畫師的工作流程和經(jīng)驗(yàn)。西基動(dòng)畫公司的專項(xiàng)培養(yǎng)
最終目標(biāo) 通過我們的創(chuàng)意教育,憑借多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn),以及對(duì)角色動(dòng)畫的深刻理解,學(xué)生能在CG動(dòng)畫領(lǐng)域找到一份極富挑戰(zhàn)的職位,使您在眾多的求職者中盡顯優(yōu)勢(shì)讓你成為專業(yè)的CG動(dòng)畫師。
課程安排
模塊 時(shí)間 課程描述 課時(shí) 教學(xué)要求
入門 第1周 西基動(dòng)畫專業(yè)簡(jiǎn)介 學(xué)習(xí)MAYA軟件的基礎(chǔ),熟悉用MAYA制作動(dòng)畫的流程,通過一個(gè)實(shí)例貫穿maya動(dòng)畫制作的所有流程,使學(xué)生能夠熟練使用maya的基本工具,了解maya工作流程,為以后深入學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)Polygon的基礎(chǔ)
三維動(dòng)畫的概述,CG角色動(dòng)畫的發(fā)展歷史,小球和火圈的故事,Polygon模型的基礎(chǔ)
setup 第2周 開始卡通角色的制作,變形器的應(yīng)用和技巧,小球跳水 制作一個(gè)卡通角色,學(xué)習(xí)如何應(yīng)用Polygon創(chuàng)造一個(gè)成熟的卡通角色
第3周 約束的應(yīng)用,骨骼的應(yīng)用,制作人體的骨骼,高級(jí)表情控制器的制作 通過實(shí)例讓學(xué)生掌握角色的綁定技術(shù),能過獨(dú)立的完成一個(gè)卡通角色的綁定
材質(zhì)渲染 第4周 材質(zhì)燈光的設(shè)置,渲染合成的技巧 學(xué)習(xí)材質(zhì)燈光的流程和技術(shù),掌握燈光造型的手段,掌握分層渲染輸出的基本要求。
動(dòng)畫 第5周 職業(yè)動(dòng)畫師的工作流程和MAYA關(guān)鍵幀的設(shè)置,學(xué)習(xí)制作小球的重量,學(xué)習(xí)控制TIME 讓學(xué)生掌握maya動(dòng)畫模塊命令,以及ge和ds工具的使用方法。以及曲線調(diào)節(jié)的方法。掌握基礎(chǔ)動(dòng)畫理論,建立timming的概念
第6周 木板下的尾巴,學(xué)習(xí)制作柔軟的動(dòng)畫和運(yùn)動(dòng)弧線 提升動(dòng)畫制作難度,學(xué)習(xí)POSE弧線,學(xué)習(xí)構(gòu)思故事,完全掌握ge的使用
第7周 制作一個(gè)小球和盒子的動(dòng)畫,角色的控制,分析我們的角色如何控制,學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)POSE 開始進(jìn)入角色動(dòng)畫的制作,分析角色的控制器,了解人體結(jié)構(gòu),練習(xí)POSE
動(dòng)畫 第8周 無手臂跳躍(分析中心和腿的關(guān)系),重心轉(zhuǎn)移,轉(zhuǎn)身重心的變化 學(xué)習(xí)角色重心和腿的關(guān)系,學(xué)習(xí)重心如何運(yùn)動(dòng)
第9周 走路動(dòng)畫的循環(huán)制作,學(xué)習(xí)制作正常的走路動(dòng)畫,和有個(gè)性的走路動(dòng)畫 制作走路的動(dòng)畫,并且學(xué)會(huì)如何設(shè)計(jì)個(gè)性的走路,自己設(shè)計(jì)一段有特點(diǎn)的走路
第10周 跑步動(dòng)畫的循環(huán)制作,研究走路動(dòng)畫和跑步動(dòng)畫的區(qū)別,學(xué)習(xí)制作正常的跑步動(dòng)畫 跑步的動(dòng)畫制作,學(xué)會(huì)參考中提取POSE
動(dòng)畫 第11周 綜合作業(yè)1(應(yīng)用我們之前學(xué)習(xí)的知識(shí)創(chuàng)建一段有趣的動(dòng)畫) 用我們之前學(xué)習(xí)的知識(shí),設(shè)計(jì)一段完成的動(dòng)畫,并充分展示我們之前所學(xué)的動(dòng)畫知識(shí)
第12周 制作一個(gè)把很重的物體提起的動(dòng)畫,學(xué)習(xí)如何合理的表現(xiàn)重量感 學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)重量感,這周一定要很好的利用TIME,和POSE還有觀察,這樣我們可以得到比較理想的重量
第13周 無聲的動(dòng)作訓(xùn)練,在沒有聲音的情景下,讓我們角色動(dòng)畫仍然可以讓人清晰看懂 在沒有任何的聲音的情況下去完成一段可以讓任何人都能看懂的故事
動(dòng)畫 第14周 口型動(dòng)畫的制作,研究如何制作合理的口型 用我們之前學(xué)習(xí)的知識(shí),設(shè)計(jì)一段完成的動(dòng)畫,并充分展示我們之前所學(xué)的動(dòng)畫知識(shí)
第15周 表演動(dòng)畫的制作,主要學(xué)習(xí)什么是表演,我們?cè)撊绾伪硌?,并?yīng)用到動(dòng)畫中 表演的動(dòng)畫,我們要學(xué)會(huì)如何表演,如何設(shè)計(jì)動(dòng)作,怎樣根據(jù)臺(tái)詞表達(dá)我們的動(dòng)作,頭和身體的動(dòng)作配合,手勢(shì)的合理運(yùn)用
第16周
動(dòng)畫 第17周 storyboard(故事版)的理解,如何看懂storyboard,根據(jù)storyboard完成生產(chǎn)中的動(dòng)畫 學(xué)習(xí)看懂故事版,根據(jù)故事版制作動(dòng)畫,完全根據(jù)生產(chǎn)的流程,從storyboard到動(dòng)畫成片,是我們必須掌握的知識(shí)
第18周
第19周 項(xiàng)目動(dòng)畫制作,綜合應(yīng)用我們之前所學(xué)的知識(shí),創(chuàng)作一部動(dòng)畫短片 經(jīng)過前面所有的動(dòng)畫課程的學(xué)習(xí),我們掌握的很多動(dòng)畫方面的知識(shí),這兩周我們把前面的知識(shí)都拿出來,創(chuàng)作一部個(gè)人的動(dòng)畫作品
第20周
實(shí)訓(xùn) 第21周到第28周 生產(chǎn)實(shí)訓(xùn),參與大型項(xiàng)目的制作,多年經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫師指導(dǎo) 學(xué)習(xí)的課程結(jié)束,開始進(jìn)入實(shí)訓(xùn)階段,在生產(chǎn)制作中去學(xué)習(xí)提高,去檢驗(yàn)自己前面說學(xué)的東西,經(jīng)過實(shí)訓(xùn),可以讓你適應(yīng)真正工作的要求,也提供給你非常寶貴的經(jīng)驗(yàn).
備注:
考慮到行業(yè)發(fā)展的特性,以及動(dòng)畫專業(yè)公司發(fā)展到不同階段時(shí)對(duì)技術(shù)人員的不同需求,尤其是各地動(dòng)畫公司在軟件的選擇和使用上的區(qū)別,本課程將根據(jù)市場(chǎng)及技術(shù)發(fā)展的實(shí)際情況,對(duì)教學(xué)軟件及教學(xué)側(cè)重點(diǎn)還有課程安排隨時(shí)做出調(diào)整。